Aatrox, la Espada de los Oscuros — guía de campeón | Gankia · Gankia
Aatrox
la Espada de los Oscuros
Fighter
Stats base
Vida
650
Daño de ataque
60
Armadura
38
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.651
Regen. vida
3
Habilidades
Aspecto de la muerteDe forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.Pasiva
P
Aspecto de la muerte
De forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.
La Espada de los OscurosAatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.Enfriamiento: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 s
Q
La Espada de los Oscuros
Enfriamiento: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 s
Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.
Cadenas infernalesAatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño.Enfriamiento: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 s
W
Cadenas infernales
Runas recomendadas
Primaria
PrecisiónPrecisión
ConquistadorOtorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
ValorValor
Items recomendados
Builds recomendadas próximamente.
Builds (meta actual)
Winrate
53.2%
Pickrate
0.4%
Partidas
280
Objetos clave
Firmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction
Firmamento desgarrado
53.9% WR · 59.6%
Botas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, Boots
Botas blindadas
50.3% WR · 57.5%
Lanza de ShojinReduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo.3100 oro · Health, Damage, AbilityHaste
Lanza de Shojin
56.0% WR · 38.9%
Camino de la build · por orden de compra
1º
Espada de DoranBuen objeto inicial para atacantes.450 oro · Health, Damage, LifeSteal25.4%
Escudo de DoranBuen objeto defensivo inicial.450 oro · Health, HealthRegen, Lane23.2%
Botas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, Boots11.4%
2º
Botas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, Boots20.6%
Espada largaAumenta levemente el daño de ataque.350 oro · Damage, Lane10.7%
Firmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction9.6%
3º
Firmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction19.9%
Botas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, Boots12.5%
Lanza de ShojinReduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo.3100 oro · Health, Damage, AbilityHaste12.5%
4º
Firmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction15.4%
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 oro · Armor, Damage, AbilityHaste9.6%
Calibrador de SterakProtege frente a grandes descargas de daño.3200 oro · Health, Damage, Tenacity7.7%
5º
Firmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction8.8%
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 oro · Armor, Damage, AbilityHaste8.8%
Botas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, Boots5.5%
6º
Sello de acero15 de daño de ataque 30 de armadura1100 oro · Armor, Damage8.1%
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 oro · Armor, Damage, AbilityHaste3.7%
Martillo de guerra de CaulfieldDaño de ataque y reducción de enfriamiento.1050 oro · Damage, CooldownReduction, AbilityHaste3.7%
Runas
ConquistadorOtorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Conquistador
54.3% WR · 33.6%
ConquistadorOtorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.Leyenda: VelocidadLos asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.Último esfuerzoInfliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fuerza adaptativa+9 de Fuerza adaptativaFuerza adaptativa+9 de Fuerza adaptativaSalud (escalado)+10-180 de Salud (según nivel)
Hechizos de invocador
DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Enfriamiento: 300sTeleportarTras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.Enfriamiento: 300s
57.7% WR
Orden de habilidades
QEWQQ
Basado en 280 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Historia
Aatrox y sus hermanos, otrora respetados defensores de Shurima contra el Vacío, acabarían convirtiéndose en una amenaza aún mayor para Runaterra y solo conocieron la derrota ante el uso astuto de hechizos mortales. No obstante, tras siglos de reclusión, Aatrox fue el primero en recuperar su libertad y se dedicó a corromper y transformar a cualquier necio que intentase empuñar el arma mágica que contenía su esencia. Ahora, envuelto en carne y huesos que no le pertenecen y que ha transformado en una horrenda aproximación de su antiguo aspecto, recorre Runaterra en busca de la apocalíptica venganza que tanto anhela.
Análisis IA
Aatrox es un luchador de calle superior que basa su poder en el posicionamiento y el control del espacio mediante sus habilidades de área. Su patrón de combate se articula alrededor de su Q, que le permite infligir daño en línea mientras mantiene distancia de sus enemigos. En enfrentamientos directos, combina sus tres cargas de Q con su E para cerrar distancias y aplicar presión sostenida, aprovechando su W para drenar vida y controlar zonas amplias. Su R amplifica su daño y le otorga movilidad crucial para posicionarse en combates de equipo.
Las fortalezas de Aatrox radican en su capacidad de drenaje de vida, que le permite ganar intercambios extendidos contra otros luchadores, y su versatilidad en combates tanto duros como en escaramuzas. Sin embargo, sufre contra campeones con mucho control de grupo o que pueden kitearlo efectivamente, limitando su capacidad de llegar a objetivos prioritarios. Su dependencia de golpear con sus habilidades lo hace predecible si no varía su timing.
Aatrox alcanza su pico de poder a mitad de partida, cuando acumula suficiente vida y daño para ganar intercambios decisivos en la calle. Capitalizar esta ventaja requiere presionar constantemente la calle superior, rotar hacia objetivos y forzar enfrentamientos donde su drenaje de vida sea determinante antes de que los enemigos escalen defensas.
Pregunta a la IA sobre Aatrox
Pregunta a la IA cómo dominar a Aatrox. Necesitas una cuenta.
Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño.
Deslizamiento sombríoAatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.Enfriamiento: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 s
E
Deslizamiento sombrío
Enfriamiento: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 s
Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.
El Aniquilador de mundosAatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.Enfriamiento: 120 / 100 / 80 s
R
El Aniquilador de mundos
Enfriamiento: 120 / 100 / 80 s
Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.
Builds de pros
Lyncas
Team VitalityJungla
AplastarInflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.Enfriamiento: 15sDestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Enfriamiento: 300s
ConquistadorOtorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
ConquistadorOtorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.Leyenda: VelocidadLos asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.DerribadoInfliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.Fuerza adaptativa+9 de Fuerza adaptativaFuerza adaptativa+9 de Fuerza adaptativaTenacidad y resist. a ralentizaciones+15% de Tenacidad y resist. a ralentizaciones
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 oro · Armor, Damage, AbilityHasteLanza de ShojinReduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo.3100 oro · Health, Damage, AbilityHasteBotas blindadasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.1200 oro · Armor, BootsFirmamento desgarrado45 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida .3100 oro · Health, Damage, CooldownReduction