

El Minotauro
Vida
685
Daño de ataque
62
Armadura
40
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
330
Alcance
125
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
8.5
Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.
Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
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Winrate
52.3%
Pickrate
0.7%
Partidas
1977
Objetos clave
Detracción celestial
53.8% WR · 63.9%
Convergencia de Zeke
54.9% WR · 57.1%
Botas de rapidez
51.2% WR · 53.4%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Reverberacción
52.9% WR · 23.1%
Hechizos de invocador
52.5% WR
Orden de habilidades
Basado en 1977 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Stend
Alistar, un poderoso guerrero con una reputación temible, busca venganza por la muerte de su clan a manos del imperio noxiano. Aunque fue esclavizado y forzado a vivir como gladiador, fue su voluntad inquebrantable lo que le impidió convertirse en una verdadera bestia. Ahora, libre de las cadenas de sus antiguos amos, lucha en nombre de los oprimidos y los desfavorecidos, y empuña su furia como un arma, igual de peligrosa que sus cuernos, puños y pezuñas.
Alistar es un tanque de soporte que destaca por su capacidad de iniciar combates y controlar el campo de batalla mediante el despliegue de efectos de multitud. Su patrón de combate se basa en posicionarse de forma agresiva para lanzar su combinación de pulverización y derribo, que le permite desplazar enemigos de forma violenta y crear oportunidades para su equipo. Una vez ha gastado sus habilidades de control, se convierte en un muro de resistencia que absorbe daño gracias a su pasiva, que le otorga escudos cuando aliados cercanos sufren daño.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de enganche y su utilidad defensiva, permitiéndole proteger a sus aliados vulnerables y castigar posicionamientos deficientes del enemigo. Sin embargo, Alistar depende enormemente de acertar sus habilidades de control y carece de daño significativo, lo que lo hace vulnerable a enemigos que esquivan sus combos. Además, su movilidad limitada lo penaliza en encuentros donde necesita perseguir o huir.
Su máximo potencial se alcanza en las primeras fases del juego, donde su capacidad de iniciar y su resistencia le permiten dominar enfrentamientos en el carril inferior. Durante la transición a mediojuego, debe enfocarse en facilitar objetivos y proteger a sus portadores de daño, aprovechando su utilidad para escalar hacia la victoria.
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