

El Minotauro
Vida
685
Daño de ataque
62
Armadura
40
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
330
Alcance
125
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
8.5
Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.
Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
56.3%
Pickrate
0.7%
Partidas
538
Objetos clave
Detracción celestial
55.4% WR · 64.1%
Convergencia de Zeke
61.7% WR · 53.9%
Medallón de los Solari de Hierro
60.2% WR · 53.7%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Reverberacción
49.0% WR · 19.0%
Hechizos de invocador
54.9% WR
Orden de habilidades
Basado en 538 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Stend
Alistar, un poderoso guerrero con una reputación temible, busca venganza por la muerte de su clan a manos del imperio noxiano. Aunque fue esclavizado y forzado a vivir como gladiador, fue su voluntad inquebrantable lo que le impidió convertirse en una verdadera bestia. Ahora, libre de las cadenas de sus antiguos amos, lucha en nombre de los oprimidos y los desfavorecidos, y empuña su furia como un arma, igual de peligrosa que sus cuernos, puños y pezuñas.
Alistar es un tanque de soporte que se desenvuelve como iniciador y protector de su equipo en las luchas de equipo. Su patrón de combate gira en torno a su capacidad para entrar en combate, desestabilizar enemigos mediante desplazamientos forzados y absorber castigo. Su combinación de Golpe de Cabeza y Pisotón le permite controlar el espacio de batalla, mientras que su pasiva le otorga regeneración de vida que incrementa su durabilidad en enfrentamientos prolongados.
Sus principales fortalezas residen en el control del campo de batalla y su potencial defensivo, especialmente en combates agrupados donde puede proteger a aliados vulnerables. Sin embargo, Alistar presenta debilidades significativas contra composiciones con mucho daño a distancia y carece de movilidad defensiva una vez ha comprometido su posición. Su dependencia de acertar sus habilidades de control también lo hace vulnerable a errores posicionales, donde puede convertirse en un objetivo fácil para enemigos con ventaja de rango.
Alistar alcanza su máxima potencia en las fases de mid y late game, cuando la acumulación de armadura y resistencia mágica lo convierte en una pared defensiva prácticamente inexpugnable. Durante el early game debe jugar con cautela, evitando enfrentamientos innecesarios hasta obtener sus primeras mejoras defensivas. Capitalizar esta ventaja tardía requiere coordinar iniciaciones con el equipo y posicionarse estratégicamente para maximizar el impacto de sus desplazamientos forzados.
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