

La Momia Triste
Vida
685
Daño de ataque
57
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
125
Vel. ataque
0.736
Regen. vida
9
Los ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.
Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones.
Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, se reduce el enfriamiento de Berrinche.
Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, les aplica su Maldición, les inflige daño y las aturde.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
47.2%
Pickrate
0.0%
Partidas
36
Objetos clave
Convergencia de Zeke
46.9% WR · 88.9%
Detracción celestial
45.2% WR · 86.1%
Botas blindadas
52.9% WR · 47.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Reverberacción
52.9% WR · 47.2%
Hechizos de invocador
51.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 36 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Cuenta la leyenda que Amumu es un alma solitaria y melancólica de la vieja Shurima que vaga por el mundo en busca de un amigo. Condenado por una maldición ancestral, su destino es permanecer solo para siempre, pues su tacto es muerte y su cariño, la perdición. Aquellos que afirman haberlo visto lo describen como un cadáver viviente, menudo y cubierto de vendajes. Amumu ha suscitado mitos, canciones y folclore transmitidos de generación en generación, hasta tal punto que ya es imposible separar la realidad de la ficción.
Amumu es un tanque de iniciación versátil que destaca por su capacidad para engancharse a enemigos y generar teamfights decisivos. Su patrón de combate gira en torno a Maldición Absoluta, su definitiva que paraliza a todos los enemigos en un área, permitiendo que el equipo capitalice el control de masas. En combate cercano, alterna entre lanzar Bola de Nieve para cerrar distancias y aplicar Abrazo Desgarrador para infligir daño en área mientras permanece en el frente. Su rol como soporte se refuerza mediante el control de masas que proporciona, aunque también puede funcionar como jungla iniciadora.
Sus principales fortalezas radican en la versatilidad de iniciación, el control de masas masivo y la capacidad de proteger a aliados con su presencia. Sin embargo, presenta debilidades significativas: es vulnerable a la kiteabilidad antes de alcanzar a sus objetivos, depende excesivamente de su definitiva para generar impacto y carece de movilidad defensiva una vez comprometido. Además, su daño es limitado incluso en fases avanzadas.
Amumu alcanza su pico de poder tras completar su primera o segunda compra defensiva, momento en el que puede iniciar teamfights con confianza. Capitalizar esto implica buscar enganchadas en grupo, forzar objetivos tras obtener ventaja numérica y establecer visión en zonas clave para sorprender a enemigos desprevenidos.
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