

la Bruja entre Mundos
Vida
607
Daño de ataque
53
Armadura
23
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
550
Vel. ataque
0.668
Regen. vida
6
Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.
Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.
Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar, se vuelve invisible y obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.
Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que ralentiza a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.7%
Pickrate
0.4%
Partidas
1172
Objetos clave
Botas del lanzahechizos
51.7% WR · 85.5%
Llamasombría
54.0% WR · 74.7%
Cintomisil hextech
51.7% WR · 55.6%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Electrocutar
58.3% WR · 18.0%
Hechizos de invocador
50.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 1172 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Caps
Desde que nació, Aurora ha tenido una visión única de la vida gracias a su capacidad para moverse entre los reinos material y espiritual. Decidida a conocer mejor a los habitantes del reino espiritual, abandonó su hogar para ampliar sus conocimientos, hasta que se topó con un semidiós errante que había sucumbido a la oscuridad, perdiéndose así en el tiempo. Al ver su desesperación, Aurora se propuso ayudar a su feroz amigo a recuperar su identidad olvidada en un viaje que la llevaría hasta los lugares más recónditos de Freljord.
Aurora es una maga asesina que destaca por su capacidad de irrumpir en combate desde posiciones inesperadas gracias a su mecánica de teletransporte. Su patrón de combate se basa en acercarse al enemigo mediante sus habilidades de movilidad, descargar su daño en ráfagas concentradas y retirarse antes de sufrir represalias. Funciona como iniciadora selectiva capaz de eliminar objetivos prioritarios en segundos, lo que la convierte en una amenaza constante para carries y soportes desprotegidos.
Sus principales fortalezas radican en el daño explosivo, la versatilidad posicional y la capacidad de sorpresa que genera su movilidad. Sin embargo, presenta vulnerabilidades claras: depende de su cooldown de teletransporte para escapar, carece de defensa pasiva y requiere precisión en sus combos para maximizar el daño. Un posicionamiento deficiente o la falta de cooldown disponible la deja expuesta a represalias letales.
Aurora alcanza su máximo potencial tras completar su primera rotación de objetos, momento en el que su daño es suficiente para eliminar objetivos en un combo. La fase media es crítica: debe traducir su poder en ventajas de mapa mediante rotaciones agresivas y asesinatos selectivos. En fases tardías pierde relevancia si no mantiene ventaja, pues los enemigos adquieren resistencias y mecanismos defensivos que mitigan su daño de ráfaga.
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Crear cuenta gratishace 4 meses
Caps
hace 4 meses
Jackies
hace 4 meses