

La Mano de Noxus
Vida
652
Daño de ataque
64
Armadura
37
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
10
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
50.0%
Pickrate
0.5%
Partidas
1662
Objetos clave
Filo fantasmal de Youmuu
51.0% WR · 61.9%
Botas blindadas
50.3% WR · 56.1%
Coraza del muerto
53.9% WR · 52.6%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
49.3% WR · 27.1%
Hechizos de invocador
51.5% WR
Orden de habilidades
Basado en 1662 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.
Darius es un campeón de calle superior que se basa en el combate cercano prolongado y la acumulación de su pasiva Hemorragia. Su patrón de combate gira en torno a encadenar su hacha giratoria para infligir desangramiento a los enemigos, combinando esto con sus habilidades de control de grupo para mantener a los oponentes dentro de su rango efectivo. Una vez acumula suficientes pilas de Hemorragia, su definitiva se convierte en un ejecutor devastador capaz de rematar enemigos de forma casi garantizada.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de dominar enfrentamientos uno contra uno en el carril y su increíble poder de duelo en el mid-game, cuando ya ha acumulado algunos objetos. Sin embargo, Darius presenta vulnerabilidades significativas frente a campeones con movilidad que pueden eludirlo, así como ante composiciones de equipo que lo kiten a distancia. Su débil fase inicial lo hace susceptible a ganks coordinados si no posiciona correctamente.
El pico de poder de Darius se sitúa en el mid-game, especialmente tras completar su primer objeto de poder. Durante esta ventana temporal debe buscar activamente enfrentamientos en su carril y participar en skirmishes donde pueda maximizar su potencial de duelo. Capitalizar esta fase mediante rotaciones calculadas y presión constante es crucial para mantener la relevancia en etapas posteriores de la partida.
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