

La Mano de Noxus
Vida
652
Daño de ataque
64
Armadura
37
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
10
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.4%
Pickrate
0.4%
Partidas
327
Objetos clave
Botas blindadas
56.4% WR · 55.4%
Coraza del muerto
56.1% WR · 52.3%
Filo fantasmal de Youmuu
54.2% WR · 51.4%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
52.2% WR · 21.1%
Hechizos de invocador
53.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 327 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.
Darius es un luchador de corto alcance que domina los enfrentamientos cercanos mediante su arma de doble filo. Su patrón de combate se basa en acercarse al enemigo, aplicar desangre con sus habilidades y ejecutar el golpe final con su definitiva. La combinación de su pasiva acumulativa con el daño de área de su Q y el control de su E le permite ganar ventaja progresiva en duelos prolongados, especialmente cuando consigue rodear a sus oponentes en espacios reducidos.
Sus fortalezas radican en la capacidad de dominar la línea en fases tempranas y en su potencial de carry en equipos desorganizados. Sin embargo, es vulnerable a los kiteadores que mantienen distancia y a los campeones con movilidad que esquivan su enganche. Además, depende en gran medida de no quedarse rezagado en oro, ya que sin ítems defensivos se vuelve frágil ante múltiples objetivos.
Darius alcanza su máximo poder durante la fase media, cuando dispone de suficiente daño para ejecutar enemigos con su R mientras mantiene la durabilidad necesaria. Capitalizar este momento requiere buscar enfrentamientos en zonas donde su alcance limitado no sea una desventaja, como objetivos neutrales o combates en terreno cerrado. Conforme avanza la partida, su impacto disminuye si no logra establecerse como amenaza principal en equipo.
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