

La Mano de Noxus
Vida
652
Daño de ataque
64
Armadura
37
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
10
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
49.8%
Pickrate
0.5%
Partidas
1639
Objetos clave
Filo fantasmal de Youmuu
51.1% WR · 61.9%
Botas blindadas
50.1% WR · 56.0%
Coraza del muerto
53.9% WR · 52.4%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
49.4% WR · 27.2%
Hechizos de invocador
51.3% WR
Orden de habilidades
Basado en 1639 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.
Darius es un luchador de corto alcance que domina mediante el control del espacio en la calle. Su patrón de combate se centra en acercarse al enemigo con su velocidad de movimiento y aplicar sangrado con sus habilidades, especialmente con su Q. Una vez posicionado, utiliza su E para atrapar objetivos y aplicar su W de forma repetida, acumulando hemorragia hasta alcanzar cinco capas, momento en el que su R se convierte en un ejecutor devastador. Su presencia física intimida y obliga a los rivales a ceder posición.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de duelo prolongado, especialmente contra campeones de melee, y en su potencial de teamfight cuando consigue acercarse. La acumulación de sangrado le permite ganar ventaja en combates extendidos. Sin embargo, sufre significativamente contra campeones con control de multitud a distancia y carece de herramientas para perseguir objetivos que logran escapar. Su dependencia del rango corto lo hace vulnerable a kiting y a enemigos que mantienen distancia.
Darius alcanza su pico de poder en la fase media, cuando dispone de suficiente durabilidad para penetrar en combates sin morir instantáneamente. Capitalizar esto requiere rotar hacia objetivos que no puedan escapar fácilmente y establecer control de visión en la calle para sorprender rivales. En fases posteriores, su utilidad disminuye si el equipo contrario mantiene la distancia adecuada.
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