

El Gamberro de las Mareas
Vida
640
Daño de ataque
58
Armadura
26
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.658
Regen. vida
8
Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.
Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.
Primaria
Electrocutar
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
48.8%
Pickrate
0.3%
Partidas
856
Objetos clave
Perdición del liche
48.9% WR · 94.0%
Reloj de arena de Zhonya
52.0% WR · 73.0%
Lucidez carmesí
50.4% WR · 52.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Electrocutar
53.6% WR · 22.4%
Hechizos de invocador
49.0% WR
Orden de habilidades
Basado en 856 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Fizz es un yordle anfibio que habita entre los arrecifes de alrededor de Aguas Estancadas. Suele recuperar y devolver los diezmos arrojados al mar por capitanes supersticiosos, pero incluso los marineros más agudos saben que no hay que plantarle cara, puesto que hay muchas historias que hablan sobre aquellos que han subestimado a este ser resbaladizo. A menudo lo confunden con algún tipo de espíritu caprichoso del océano. Parece ser capaz de dominar a las bestias de las profundidades y se deleita en confundir a sus aliados y a sus enemigos por igual.
Fizz es un asesino híbrido que combina movilidad explosiva con daño sostenido en combates cercanos. Su patrón de combate se basa en acercarse rápidamente al enemigo mediante su habilidad de salto, aplicar daño mágico en ráfagas y utilizar su tridente para mantener presión. Su capacidad de evasión pasiva le permite esquivar ataques básicos, lo que lo convierte en un peleador versátil capaz de entrar y salir del combate con relativa seguridad. La combinación de movilidad, daño y supervivencia lo hace especialmente peligroso en enfrentamientos uno contra uno.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de all-in a corta distancia, su excelente mobilidad para huir o perseguir, y su versatilidad para adaptarse tanto a líneas como a la jungla. Sin embargo, es vulnerable a enemigos con alcance extendido que lo castiguen antes de llegar a rango efectivo, y depende significativamente de su cooldown de salto para sobrevivir. Además, requiere precisión en el uso de su arpón para maximizar daño.
Fizz alcanza su máximo potencial tras completar su primer ítem de daño mágico, momento en el que puede forzar enfrentamientos ganados contra la mayoría de rivales. Esta ventaja se mantiene durante la fase media si consigue acumular ventaja de oro. En fases tardías, su impacto disminuye si los enemigos desarrollan armadura mágica y agrupamiento defensivo.
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