

El Eslabón Perdido
Vida
540
Daño de ataque
60
Armadura
32
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
4.5
Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.
Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce.Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.
Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.
Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.
Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
48.9%
Pickrate
0.5%
Partidas
1653
Objetos clave
Fuerza de trinidad
49.2% WR · 92.7%
Botas blindadas
49.5% WR · 61.7%
Cuchilla negra
53.9% WR · 49.7%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Pies veloces
47.7% WR · 27.0%
Hechizos de invocador
48.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 1653 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Skeanz
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.
Gnar es un campeón híbrido que alterna entre dos formas de combate según su barra de furia. En su forma Mini, funciona como un peleador ágil y móvil que acumula furia mediante ataques básicos y habilidades, permitiéndole posicionarse agresivamente en la calle. Una vez alcanza la furia máxima, se transforma en Mega Gnar, adoptando una estructura de tanque robusto con mayor alcance, daño de área y control de campo. Su patrón de combate se basa en mantener esta transformación bajo control, aprovechando Mini Gnar para el daño sostenido y Mega Gnar para iniciar combates o pelar amenazas cercanas.
Sus fortalezas radican en la versatilidad ofensiva y defensiva que proporciona la transformación, junto con un excelente control de campo en forma Mega. Sin embargo, Gnar es vulnerable durante los períodos de transición entre formas y depende en exceso de la gestión de furia para ser efectivo. Su baja movilidad en Mega Gnar lo hace predecible si no se posiciona correctamente, y carece de herramientas para escapar de compromisos desfavorables.
El campeón experimenta su pico de poder durante la fase media, cuando la transformación está completamente desarrollada y puede participar en teamfights decisivos. Capitalizar esto implica buscar agrupaciones donde Mega Gnar pueda iniciar combates con su salto y aturdimiento, maximizando el impacto del daño de área.
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