

El Eslabón Perdido
Vida
540
Daño de ataque
60
Armadura
32
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
4.5
Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.
Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce.Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.
Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.
Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.
Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
50.4%
Pickrate
0.5%
Partidas
403
Objetos clave
Fuerza de trinidad
52.4% WR · 91.3%
Botas blindadas
47.4% WR · 58.1%
Cuchilla negra
54.0% WR · 52.4%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Pies veloces
55.1% WR · 29.3%
Hechizos de invocador
50.9% WR
Orden de habilidades
Basado en 403 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Skeanz
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.
Gnar es un campeón híbrido que alterna entre dos formas de combate según su medidor de furia. En su forma pequeña, actúa como un peleador ágil que acumula furia mediante ataques básicos y habilidades, permitiéndole posicionarse de manera agresiva para infligir daño constante. Una vez alcanza la transformación, se convierte en una bestia tanque con capacidad de control de masas, donde su patrón cambia hacia el enganche y el bloqueo de enemigos. Su verdadera potencia reside en gestionar correctamente el ciclo de transformación para maximizar el daño en forma pequeña y asegurar teamfights ganadas en forma grande.
Sus fortalezas principales son su versatilidad ofensiva-defensiva, la capacidad de interrumpir plays enemigos mediante saltos y empujones, y su excelente duelo en el carril superior contra la mayoría de rivales. Sin embargo, Gnar sufre contra campeones con mucho alcance que lo castigan antes de transformarse, y su dependencia del medidor de furia lo hace predecible si el enemigo entiende sus ciclos de poder.
El campeón alcanza su pico más evidente en la fase de mediojuego, cuando dispone de suficiente furia para transformaciones frecuentes y ha acumulado algo de armadura. Capitalizar este momento requiere buscar enfrentamientos grupales donde la forma grande brille, especialmente en objetivos como el Barón o el Dragón.
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