

El Camorrista
Vida
640
Daño de ataque
64
Armadura
38
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
330
Alcance
125
Vel. ataque
0.675
Regen. vida
5.5
Gragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.
Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.
Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.7%
Pickrate
0.4%
Partidas
1064
Objetos clave
Cintomisil hextech
56.4% WR · 75.1%
Perdición del liche
60.5% WR · 49.9%
Botas de hechicero
56.5% WR · 42.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
55.0% WR · 24.2%
Hechizos de invocador
53.5% WR
Orden de habilidades
Basado en 1064 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
kyeahoo
Alegre e imponente por partes iguales, Gragas es un enorme y provocador cervecero que vive para encontrar nuevas formas de animar a todos los que le rodean. Proveniente de un lugar desconocido, va en busca de ingredientes raros entre los páramos de Freljord con los que crear el brebaje perfecto. Impulsivo y cabezota, se hizo famoso por las trifulcas que inicia, que a menudo desembocan en fiestas interminables y en grandes daños materiales. Cuando Gragas aparece trae consigo la alegría y la destrucción, en ese orden.
Gragas es un campeón versátil que combina la capacidad de daño mágico con la resistencia de un luchador. Su patrón de combate se basa en acercarse al enemigo, lanzar su Barril Explosivo para controlar el campo y seguir con su combo de habilidades para maximizar el daño. Su Cabezazo es tanto herramienta de iniciación como escape, permitiéndole posicionarse de forma agresiva sin comprometerse demasiado. En equipo, actúa como iniciador que disrumpe formaciones enemigas mientras inflige daño sostenido.
Sus principales fortalezas radican en su versatilidad de construcción, su capacidad para ganarse la vida en carril y su potencial de control de masas que lo hace valioso en cualquier fase. Sin embargo, depende mucho del posicionamiento correcto y es vulnerable a enemigos que lo kiten o que cuentan con resistencia mágica temprana. Su falta de alcance lo obliga a exponerse, lo que puede castigarse si comete errores de timing.
Gragas alcanza sus picos de poder a mitad de partida, cuando obtiene sus primeros componentes de Ability Power y puede rotar por el mapa para crear ventaja. Durante el laning, debe jugar de forma controlada para escalar hacia esa ventana. En lategame sigue siendo relevante si consigue posicionarse correctamente, aunque pierde protagonismo si se queda rezagado en items.
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