

El Camorrista
Vida
640
Daño de ataque
64
Armadura
38
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
330
Alcance
125
Vel. ataque
0.675
Regen. vida
5.5
Gragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.
Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.
Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.6%
Pickrate
0.4%
Partidas
1056
Objetos clave
Cintomisil hextech
56.4% WR · 75.1%
Perdición del liche
60.5% WR · 49.8%
Botas de hechicero
56.3% WR · 42.9%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
55.1% WR · 24.1%
Hechizos de invocador
53.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 1056 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
kyeahoo
Alegre e imponente por partes iguales, Gragas es un enorme y provocador cervecero que vive para encontrar nuevas formas de animar a todos los que le rodean. Proveniente de un lugar desconocido, va en busca de ingredientes raros entre los páramos de Freljord con los que crear el brebaje perfecto. Impulsivo y cabezota, se hizo famoso por las trifulcas que inicia, que a menudo desembocan en fiestas interminables y en grandes daños materiales. Cuando Gragas aparece trae consigo la alegría y la destrucción, en ese orden.
Gragas es un campeón híbrido que combina la versatilidad de un mago con la durabilidad de un luchador. Su patrón de combate se basa en el posicionamiento ofensivo y el control del terreno mediante sus habilidades de área. El Barril Explosivo es su herramienta fundamental: lanzarlo, esperar el momento adecuado y detonarlo le permite infligir daño masivo mientras controla espacios. En combates cerrados, aprovecha su movilidad con Salto Explosivo para entrar, desatar su rotación de habilidades y retirarse, funcionando como iniciador o disruptor según las necesidades del equipo.
Sus principales fortalezas radican en el control de grupos, la capacidad de iniciar combates y su versatilidad tanto en daño como en utilidad. Sin embargo, Gragas presenta vulnerabilidades claras: depende en gran medida de acertar sus habilidades, su defensa es limitada si no construye resistencia mágica, y carece de un sistema de escape fiable si sus cooldowns están disponibles. Además, sus tiempos de reutilización en las primeras fases del juego son largos, lo que lo penaliza en intercambios cortos.
Gragas alcanza su máximo potencial tras completar su primer objeto de poder, momento en el que sus rotaciones se vuelven devastadoras. Durante la fase media, es fundamental capitalizar este poder para ganar objetivos y facilitar teamfights favorables. En fases tardías mantiene relevancia como iniciador, aunque su influencia dependerá de la precisión en el posicionamiento y la detonación del barril.
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