

La Sombra de la Guerra
Vida
625
Daño de ataque
66
Armadura
32
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.67
Regen. vida
7
Hecarim obtiene daño de ataque igual a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.
Hecarim hiende su arma, infligiendo daño físico a los enemigos cercanos. Si Hecarim inflige daño al menos a un enemigo, aumenta el daño y reduce el enfriamiento de los siguientes Alborotos.
Hecarim obtiene armadura y resistencia mágica. Hecarim inflige daño mágico a los enemigos cercanos y recupera una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del daño recibido por dichos enemigos.
La velocidad de movimiento de Hecarim aumenta y puede moverse entre unidades durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque empuja al objetivo e inflige daño físico adicional en función de la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.
Hecarim invoca jinetes espectrales y carga, infligiendo daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que hace que los enemigos cercanos huyan aterrorizados.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.6%
Pickrate
0.5%
Partidas
1563
Objetos clave
Lanza de Shojin
52.4% WR · 83.9%
Botas jonias de la lucidez
52.8% WR · 71.7%
Baile de la muerte
58.6% WR · 55.3%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Tensión del saqueador de tormentas
51.0% WR · 53.2%
Hechizos de invocador
51.6% WR
Orden de habilidades
Basado en 1563 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.
Hecarim es un luchador de jungla que prospera en combates prolongados gracias a su capacidad para absorber daño y aplicar presión sostenida. Su patrón de combate gira en torno a cargar contra enemigos con sus habilidades de movimiento, iniciando enfrentamientos donde su resistencia le permite permanecer en primera línea mientras sus aliados infligen daño. La combinación de su velocidad de ataque y efectos de golpe en área lo convierte en una amenaza constante tanto en duelos como en peleas de equipo.
Sus principales fortalezas radican en la versatilidad defensiva y ofensiva que ofrece, permitiéndole adaptarse a diferentes composiciones de equipo. Sin embargo, Hecarim sufre ante enemigos que pueden kitearlo o reducir su efectividad en combate cercano, especialmente campeones con control de masas o que explotan su vulnerabilidad inicial. Su dependencia de alcanzar ciertos ítems críticos también lo deja expuesto en fases tempranas.
El pico de poder de Hecarim se produce en la fase media de la partida, cuando ha completado sus primeros ítems defensivos y ofensivos. En este punto puede dominar enfrentamientos en jungla y facilitar gankeos efectivos hacia líneas. Capitalizar este momento mediante rotaciones frecuentes y presión coordinada con el equipo resulta fundamental para mantener la ventaja y traducirla en control del mapa durante la transición hacia el final de partida.
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