

El Inventor Venerado
Vida
558
Daño de ataque
56
Armadura
19
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
340
Alcance
550
Vel. ataque
0.658
Regen. vida
7
Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.
Heimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.
Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
68.3%
Pickrate
0.1%
Partidas
60
Objetos clave
Botas de hechicero
69.6% WR · 76.7%
Sombrero mortal de Rabadon
61.1% WR · 60.0%
Antorcha de fuego negro
72.7% WR · 55.0%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
83.3% WR · 20.0%
Hechizos de invocador
84.6% WR
Orden de habilidades
Basado en 60 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
El excéntrico profesor Cecil B. Heimerdinger es considerado una de las mentes más innovadoras y uno de los inventores más admirados de la historia. Como miembro distinguido más antiguo del Consejo de Piltover, ha sido testigo de lo mejor y lo peor de la ciudad en su eterna pugna por el progreso. Aun así, este brillante científico y profesor no desiste en seguir mejorando las vidas de los ciudadanos con sus originales inventos.
Heimerdinger es un mago de control de zona que basa su fortaleza en el posicionamiento defensivo y el daño sostenido. Su patrón de combate gira en torno a la colocación estratégica de torrecillas que actúan como puntos de defensa permanentes, permitiéndole controlar áreas del mapa y forzar a los enemigos a tomar decisiones desfavorables. En combate directo, combina el daño de sus torretas con habilidades de control como su rayo paralizante, generando un entorno hostil donde los rivales deben elegir entre avanzar bajo fuego constante o retroceder. Como soporte, amplifica significativamente la capacidad defensiva de su carril.
Sus principales fortalezas radican en el control de zona, la defensa de objetivos y su capacidad para escalar en daño a medida que mejora su equipo. Sin embargo, presenta debilidades considerables: es vulnerable a los all-ins rápidos que lo sorprendan sin torretas activas, carece de movilidad defensiva y su efectividad disminuye notablemente si sus estructuras son destruidas constantemente. Además, depende mucho del posicionamiento correcto para maximizar su impacto.
Su poder máximo llega en fases intermedias cuando ha acumulado suficiente equipo para potenciar sus torretas, especialmente en defensa de objetivos como Baron o torres. Capitalizar esto significa priorizar el control de puntos clave del mapa y forzar a los enemigos a enfrentarse a su zona de control.
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