

la Danza de las Cuchillas
Vida
630
Daño de ataque
65
Armadura
36
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
200
Vel. ataque
0.656
Regen. vida
3.5
Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
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Winrate
48.1%
Pickrate
0.3%
Partidas
266
Objetos clave
Hoja del rey arruinado
48.1% WR · 97.0%
Botas blindadas
44.3% WR · 59.4%
Rompecascos
53.9% WR · 53.0%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
49.5% WR · 34.2%
Hechizos de invocador
50.0% WR
Orden de habilidades
Basado en 266 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
LIDER
La ocupación noxiana de Jonia produjo mucho héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando los movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora la empujaron al papel de líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal.
Irelia es una campeona versátil que combina la capacidad de lucha sostenida del fighter con el potencial de eliminación rápida del assassin. Su patrón de combate gira en torno a acumular pilas de Ímpetu mediante golpes básicos y habilidades, lo que incrementa significativamente su daño y velocidad de ataque. Una vez activadas, sus pilas le permiten ejecutar combos explosivos donde encadena sus habilidades para maximizar el daño mientras mantiene movilidad constante. Su capacidad de resetear posición con Danza de Irelia resulta crucial para posicionarse de forma agresiva en teamfights.
Sus principales fortalezas radican en su versatilidad en diferentes líneas, su capacidad para duelo extendido gracias a su sustain, y su potencial de carry en partidas largas. Sin embargo, es vulnerable a equipos con control de multitudes masivo y depende fuertemente de acumular pilas para alcanzar su máximo potencial ofensivo. Campeones con crowd control inmediato pueden neutralizarla antes de que genere suficiente daño.
El power spike más relevante de Irelia llega con sus primeros items de ataque, especialmente cuando obtiene suficiente velocidad de ataque y daño de ataque. Durante la fase media, debe aprovechar su fortaleza para ganar objetivos y extender su ventaja. En fase tardía, requiere posicionamiento preciso para evitar el control de multitudes enemigo mientras capitaliza su daño explosivo.
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