

La Hija de la Oscuridad
Vida
460
Daño de ataque
50.625
Armadura
16.5
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
625
Vel. ataque
0.579
Regen. vida
5.05
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturde a sus objetivos durante 1,75 s.
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que inflige daño. Recupera el maná gastado si destruye al objetivo.
Annie lanza un abrasador cono de fuego que daña a todos los enemigos de la zona.
Aumenta la armadura y la resistencia mágica de Annie e inflige daño a los enemigos que ataquen a Annie con ataques básicos.
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
- Tibbers (R) muere cuando Annie muere.- Las acumulaciones de Piromanía (P) se reinician al morir.- Escudo fundido (E) no otorga velocidad de movimiento.
Annie es una maga de control de masas que destaca por su capacidad de iniciar combates con su mecánica de Tibbers. Su patrón de juego se basa en acumular cargas de su pasiva para desatar su habilidad definitiva, que invoca a su oso de peluche como aliado de combate. En lane, alterna entre poke con sus habilidades de fuego y posicionamiento defensivo, aprovechando su rango para castigar enemigos que se acerquen demasiado. Su combo principal consiste en acumular cargas, aproximarse y soltar Tibbers junto a su explosión de fuego para controlar el área de combate.
Sus fortalezas radican en el control de grupo mediante stun, su capacidad de iniciar teamfights con Tibbers y su daño en ráfaga temprana. Sin embargo, es vulnerable a enemigos que la alcanzan en corto alcance, carece de movilidad defensiva y requiere posicionamiento preciso para no ser castigada. Su falta de escapes la hace susceptible a ganks y a enemigos con carga rápida.
Annie alcanza su máximo poder en los primeros compases del juego, donde su daño inicial y el control de masas resultan devastadores. Su pico de poder decae en las fases intermedias si no consigue ventaja, aunque vuelve a ser relevante en teamfights si logra posicionarse correctamente. La clave está en capitalizar su fortaleza temprana para ganar ventaja de vision y recursos antes de que los enemigos escalen.
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