

El Fragmento del Monolito
Vida
513
Daño de ataque
59.675
Armadura
25.75
Resist. mágica
31.25
Vel. movimiento
335
Alcance
125
Vel. ataque
0.638
Regen. vida
8
Malphite queda protegido por una capa de piedra que absorbe daño, hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante 10 s, el efecto se recarga.
Con la ayuda de su magia elemental primitiva, Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 4 s.
Malphite golpea con tal fuerza que sus ataques infligen daño a todas las unidades que tiene delante. Al activar Ataques brutales, aumenta considerablemente su armadura y su daño de ataque durante un breve periodo.
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico según su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Malphite carga ferozmente hacia un punto, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos presentes.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
- El tajo de Ataques brutales (W) es una pasiva y aumenta su daño de forma activa.
Malphite es un tanque mago que se desenvuelve como iniciador en combates de equipo. Su patrón de combate gira en torno a su definitiva, Golpe Sísmico, que le permite lanzarse sobre el enemigo infligiendo daño en área y aturdiendo a todos los afectados. Complementa esta capacidad ofensiva con su pasiva, que le otorga un escudo progresivo tras no recibir daño, permitiéndole absorber castigo en la calle. Su rol principal es absorber daño frontal mientras genera oportunidades para que su equipo contraataque tras el estallido inicial.
Sus fortalezas radican en su capacidad de iniciar combates desde distancia y su durabilidad inherente gracias a su pasiva y construcción defensiva. Sin embargo, Malphite presenta vulnerabilidades claras: carece de mobilidad entre usos de su definitiva, depende en exceso de ella para ser efectivo en combate, y puede resultar predecible en su patrón de juego. Además, enemigos con mucho daño sostenido pueden desgastarle sin permitirle acumular su escudo.
Su pico de poder se produce en el mid game, cuando ha acumulado suficiente armadura y resistencia mágica para ser prácticamente unkillable mientras su definitiva sigue disponible. Durante esta ventana, debe buscar activamente iniciar combates de equipo en objetivos neutrales. Conforme avanza la partida, su utilidad puede decrecer si no mantiene su ventaja, pues los enemigos escalan mejor.
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