

El Artesano de la Guerra
Vida
520
Daño de ataque
53.6
Armadura
25
Resist. mágica
31.25
Vel. movimiento
355
Alcance
150
Vel. ataque
0.679
Regen. vida
7.4
Tras 4 ataques o habilidades usadas, Pantheon bloquea el siguiente ataque básico o de una torreta que recibe.
Pantheon arroja su lanza a un enemigo y le inflige daño.
Pantheon salta hacia un enemigo, lo golpea con su escudo y lo aturde. Tras finalizar el ataque, se prepara para bloquear el siguiente ataque.
Pantheon se concentra y lanza 3 golpes rápidos al área que tiene delante, lo que inflige el doble de daño a campeones. También se vuelve más consciente de los puntos vitales de su enemigo, lo que le permite asestarle impactos críticos cuando tiene menos del 15% de vida.
Pantheon se concentra, salta hacia un objetivo y golpea a todas las unidades enemigas en un área. Los enemigos que estén más cerca del lugar del impacto reciben más daño.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
- Escudo de protección (P) bloquea daño tras usar varias habilidades.- Gran descarga celestial (R) es un área de efecto circular.- Con Golpe buscacorazones (E), Pantheon se queda quieto y ataca.
Pantheon es un campeón híbrido entre luchador y asesino que se basa en un patrón de combate explosivo y de corta duración. Su kit gira en torno a habilidades de penetración de armadura y daño físico inmediato, lo que le permite entrar en combate, descargar su rotación y retirarse o finalizar al objetivo. Juega como iniciador en el equipo, aprovechando su capacidad para saltar sobre enemigos y aplicar presión constante en la fase de juego temprana.
Sus mayores fortalezas radican en la versatilidad de posiciones que puede ocupar, su capacidad para robar objetivos globales con su ult y su daño temprano abrumador contra campeones de escudo bajo. Sin embargo, Pantheon sufre significativamente si se retrasa en items, depende mucho del timing de sus habilidades para ser efectivo y puede resultar predecible en combates prolongados contra enemigos que logren esquivar sus habilidades clave.
El pico de poder de Pantheon se produce en los primeros niveles y tras completar sus primeros items de penetración de armadura, momento en el que domina enfrentamientos uno contra uno. Es crucial capitalizar esta ventana temprana con ganks frecuentes y presión en carril para mantener la ventaja antes de que los enemigos acumulen defensas que neutralicen su daño.
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