

El Bufón Siniestro
Vida
525
Daño de ataque
55.2
Armadura
22.5
Resist. mágica
31.25
Vel. movimiento
350
Alcance
125
Vel. ataque
0.694
Regen. vida
8
Shaco inflige un 20% de daño adicional al golpear a una unidad por la espalda.
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Su siguiente ataque asestará un impacto crítico.
Shaco crea una caja sorpresa animada en la ubicación objetivo que esperará invisible para aterrorizar a las unidades cercanas y atacarlas cuando se acerquen.
Primaria
Electrocutar
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
- El clon de Alucinación (R) explota e inflige más daño, pero no genera cajas.- Las cajas de Caja sorpresa (W) se pueden colocar más cerca unas de otras.
Shaco es un asesino versátil que prospera en el caos y la confusión del campo de batalla. Su patrón de combate se basa en el posicionamiento engañoso mediante su clon y la capacidad de aparecer desde ángulos inesperados para eliminar objetivos aislados. Aprovecha su invisibilidad inicial para emboscar enemigos desprevenidos, aplicando todo su daño en ventanas cortas de combate antes de retirarse o dejar que su clon absorba el castigo. Su juego requiere conocimiento profundo de rutas, visión enemiga y timing para maximizar el impacto de sus apariciones.
Sus principales fortalezas radican en la capacidad de generar ventaja numérica aparente, el control de mapas mediante el posicionamiento y el daño explosivo contra objetivos vulnerables. Sin embargo, Shaco presenta debilidades significativas contra equipos coordinados con buena visión, ya que su falta de durabilidad lo deja expuesto si sus emboscadas fallan. Depende fuertemente de estar delante en el juego y pierde relevancia si se atrasa.
El poder de Shaco es máximo en las fases temprana y media de la partida, donde su capacidad de sorpresa y daño relativo son más efectivos. Debe capitalizar esto generando ventaja a través de asesinatos tempranos, controlando objetivos secundarios y expandiendo su influencia en el mapa antes de que los enemigos adquieran defensas que neutralicen su potencial ofensivo.
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Crear cuenta gratisLos puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos al impactar, lo que los ralentiza. Además, hacen que los súbditos tengan cierta probabilidad de fallar sus ataques. Shaco puede lanzar sus puñales para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos.
Shaco crea una ilusión de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos. Al morir, explota e inflige daño a los enemigos cercanos.