

La Virtuosa de las Cuerdas
Vida
450
Daño de ataque
50
Armadura
15.3
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
330
Alcance
550
Vel. ataque
0.644
Regen. vida
5.05
Tras lanzar 3 habilidades, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional y provoca que su objetivo inflija menos daño durante unos segundos.
Sona toca Himno del valor, lo que otorga daño y poder de habilidad adicionales a los campeones aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, dispara descargas de sonido que infligen daño mágico a los dos campeones enemigos o monstruos más cercanos.
Sona toca Aria de la perseverancia, lo que otorga armadura y resistencia mágica adicionales a los campeones aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, emite melodías sanadoras que curan a Sona y a un aliado herido cercano.
Sona toca Canción de la celeridad, que otorga velocidad de movimiento adicional a los aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, otorga más velocidad a los aliados cercanos.
Sona toca su acorde definitivo y obliga a los campeones enemigos a bailar, lo que les inflige daño mágico.
Primaria
Protector
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
- Las auras de las habilidades básicas son persistentes.- Energía acorde (P) inflige daño adicional.- Crescendo (R) es más ancha.
Sona es una maga de soporte que basa su juego en el posicionamiento y el control del combate mediante sus habilidades de área. Su patrón de combate se fundamenta en mantener distancia, landar sus notas musicales a través de los aliados para amplificar sus efectos y acumular energía con su pasiva. En enfrentamientos prolongados, aprovecha el daño y los efectos de control de masas de sus habilidades para cambiar el curso de la batalla sin necesidad de estar en primera línea.
Sus principales fortalezas radican en la versatilidad de sus efectos, combinando curación, aceleración de movimiento y control enemigo en un mismo kit, además de proporcionar estadísticas pasivas a todo el equipo. Sin embargo, Sona es extremadamente frágil, carece de herramientas defensivas propias y depende completamente de su equipo para no ser cazada. Su rango de influencia es limitado comparado con otros soportes, lo que la hace vulnerable en enfrentamientos donde el enemigo cierra distancias.
Su mayor poder de fuego llega en la fase media, cuando ha acumulado suficientes objetos para amplificar el daño de sus habilidades y sus tiempos de reutilización son manejables. Capitalizar este pico requiere posicionarse correctamente en combates de equipo y mantener la visión del mapa para evitar sorpresas. En fases tardías, su utilidad se mantiene elevada, pero pierde capacidad de daño relativa si se retrasa en ítems.
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