

Vida
520
Daño de ataque
57.7
Armadura
22.5
Resist. mágica
31.25
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.658
Regen. vida
5.75
La armadura y la resistencia mágica de Wukong aumentan por cada campeón enemigo cercano.
El siguiente ataque de Wukong obtiene alcance adicional, inflige daño adicional y reduce la armadura del enemigo.
Wukong se vuelve invisible durante 1,5 s. Deja tras de sí un señuelo incontrolable que inflige daño mágico a los enemigos cercanos tras 1,5 s.
Wukong se lanza contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a un máximo de 2 enemigos adicionales cercanos al objetivo Cada enemigo alcanzado recibe daño físico.
La vara de Wukong se extiende y la hace girar a su alrededor, lo que inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires. Wukong obtiene velocidad de movimiento durante la habilidad.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Recopilando datos del ladder… vuelve pronto.
Wukong es un luchador versátil que destaca en combates cercanos gracias a su capacidad para entrar y salir del combate de forma ágil. Su patrón de combate se basa en usar su invisibilidad táctica para posicionarse de forma ventajosa, seguida de un combo de daño que aprovecha su habilidad de área para golpear múltiples enemigos. Funciona tanto en la calle como en la jungla, adaptándose bien a diferentes composiciones de equipo mediante su versatilidad en construcción de objetos.
Sus principales fortalezas radican en su movilidad excepcional, su capacidad defensiva a través de la invisibilidad y su potencial de daño en área durante enfrentamientos grupales. Sin embargo, Wukong presenta debilidades significativas contra campeones con control de grupo prolongado y carece de sustain natural en combates extendidos. Su dependencia de posicionamiento correcto lo hace vulnerable a enemigos que pueden predecir sus movimientos.
El campeón alcanza su máximo potencial durante la fase media de la partida, cuando ya dispone de objetos clave pero antes de que los enemigos acumulen demasiada resistencia. Capitalizar este poder spike requiere buscar enfrentamientos agresivos en equipo, especialmente en objetivos como dragón o torres, donde su daño de área resulta devastador. En fases posteriores, su utilidad depende más de un buen posicionamiento y timing que de daño puro.
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