

La Hija del Vacío
Vida
640
Daño de ataque
59
Armadura
25
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
525
Vel. ataque
0.644
Regen. vida
4
Los ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional en aumento. Los efectos de inmovilización de los aliados ayudan a acumular Plasma. Además, los objetos que Kai'Sa compre mejoran sus hechizos básicos y les otorgan propiedades más potentes.
Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos.Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles.
Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva.Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón.
Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque.Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad.
Kai'Sa se desliza cerca de un campeón enemigo.
Primaria
Compás letal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
50.7%
Pickrate
1.1%
Partidas
884
Objetos clave
Hoja de furia de Guinsoo
51.9% WR · 89.8%
Verdugo de krakens
48.5% WR · 62.3%
Arco de Doran
51.2% WR · 43.1%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
46.8% WR · 23.2%
Hechizos de invocador
50.1% WR
Orden de habilidades
Basado en 884 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Supa
Reclamada por el Vacío cuando era solo una niña, Kai'Sa logró sobrevivir por pura tenacidad y fuerza de voluntad. Sus experiencias la han convertido en una cazadora letal y, para algunos, el presagio de un futuro que preferirían no vivir para ver. Ahora que ha entrado en una tensa simbiosis con un caparazón viviente del Vacío, pronto llegará el momento de decidir si perdona a aquellos mortales que la llaman monstruo y se alía con ellos para tratar de derrotar a la oscuridad que se avecina... o simplemente deja que su mente olvide y que el Vacío consuma el mundo que la abandonó.
Kai'Sa es un campeón híbrido que combina el rol de tirador con capacidades de mago, permitiéndole adaptarse a diferentes composiciones de equipo. Su patrón de combate se basa en lanzar proyectiles de energía a distancia mientras acumula cargas de Plasma mediante sus habilidades. Una vez alcanzado el número requerido de cargas, puede detonarlas para infligir daño adicional. Esta mecánica la obliga a ser agresiva y persistente en los enfrentamientos, buscando constantemente aplicar Plasma antes de ejecutar sus detonaciones. Su movilidad mediante su definitiva le permite posicionarse de forma flexible en combates de equipo.
Sus principales fortalezas radican en su versatilidad de construcción y su capacidad para infligir daño tanto físico como mágico, lo que dificulta su countering defensivo. Sin embargo, es vulnerable en las fases iniciales de la partida, donde carece de poder de fuego y es susceptible a all-ins de campeones más fuertes en el early game. Su dependencia del Plasma también la hace predecible si sus enemigos comprenden su mecánica.
Kai'Sa alcanza sus picos de poder tras completar sus primeros ítems de construcción, cuando su daño se vuelve significativo. Durante la fase media, debe aprovechar su movilidad para robar objetivos y asegurar kills que aceleren su escalada. En teamfights tardíos, su rol es posicionarse en retaguardia, aplicar Plasma y explotar el caos del combate para conseguir resets con su definitiva.
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