

El Caminante del Vacío
Vida
646
Daño de ataque
59
Armadura
21
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
335
Alcance
150
Vel. ataque
0.64
Regen. vida
6
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
Primaria
Electrocutar
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
54.1%
Pickrate
0.3%
Partidas
270
Objetos clave
Vara de las edades
56.3% WR · 73.7%
Abrazo del serafín
56.9% WR · 69.6%
Malignidad
56.2% WR · 60.0%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Primer golpe
49.1% WR · 19.6%
Hechizos de invocador
55.6% WR
Orden de habilidades
Basado en 270 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.
Kassadin es un mago asesino que domina el combate mediante el uso de su movilidad superior y su capacidad de daño en ráfagas. Su patrón de combate se basa en esperar el momento idóneo para entrar en combate, aplicar su combo de habilidades de forma rápida y retirarse mediante su teletransporte. Aprovecha su defensa mágica pasiva para posicionarse de forma agresiva en enfrentamientos, permitiéndole acercarse a objetivos clave sin temor a represalias inmediatas.
Sus principales fortalezas radican en su movilidad sin rival en el juego de equipo tardío, su capacidad de penetración en formaciones enemigas y su excelente escalado de daño conforme avanza la partida. Sin embargo, presenta debilidades significativas en las fases temprana e intermedia, donde su falta de daño y su dependencia de maná lo hacen vulnerable. Además, carece de herramientas defensivas más allá de su teletransporte, lo que lo expone a enemigos que logren controlarlo antes de que pueda reaccionar.
Su verdadero poder emerge en la fase tardía, donde su teletransporte alcanza su máximo potencial y su daño se vuelve devastador. Durante las primeras etapas debe enfocarse en farmear de forma segura y evitar enfrentamientos directos, esperando alcanzar los ítems necesarios para convertirse en una amenaza real en los combates de equipo.
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