

Los Cazadores Eternos
Vida
595
Daño de ataque
65
Armadura
29
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
325
Alcance
500
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7
Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.
Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.
Primaria
Compás letal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
57.2%
Pickrate
0.3%
Partidas
229
Objetos clave
Recaudadora
58.7% WR · 55.0%
Fuerza de trinidad
57.9% WR · 52.8%
Verdugo de krakens
55.0% WR · 47.6%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Ataque intensificado
64.2% WR · 29.3%
Hechizos de invocador
57.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 229 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les revela su inexorable necesidad con una dentellada de sus poderosas fauces. Aunque las interpretaciones sobre la naturaleza de Kindred varían a lo largo y ancho de Runaterra, lo cierto es que todos los mortales que moran en ella deben elegir la cara de la muerte que prefieren.
Kindred es un marksman de rango medio que destaca por su movilidad y capacidad de kiting gracias a su pasiva, que le otorga velocidad de movimiento al acercarse a enemigos. Su patrón de combate se fundamenta en mantener distancia mientras dispara, aprovechando su habilidad de salto para escapar de amenazas y reposicionarse en el combate. La mecánica de marcas es central en su juego: debe buscar activamente objetivos marcados en el mapa para potenciar su daño de ataque, lo que la incentiva a rotar por la jungla y participar en skirmishes tempranas.
Sus mayores fortalezas residen en la versatilidad posicional y el daño escalado mediante marcas, permitiéndole ser relevante incluso sin items costosos. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas: carece de herramientas defensivas genuinas más allá de la movilidad, es frágil ante ráfagas de daño y su ultimate, aunque salva vidas, no proporciona ventaja ofensiva directa. Depende fuertemente de posicionamiento preciso para evitar ser cazada.
Kindred alcanza su máximo potencial en la fase media, cuando ha acumulado suficientes marcas para infligir daño notable mientras mantiene relevancia en objetivos. Capitalizar esto requiere participación constante en skirmishes, rotaciones a objetivos marcados y aprovechamiento de su movilidad para cerrar kills en enemigos aislados. Su poder disminuye si se ve forzada a farmear pasivamente sin marcas.
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Crear cuenta gratisLobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.
Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.
Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.
Elyoya
la semana pasada