

El Fragmento del Monolito
Vida
665
Daño de ataque
62
Armadura
40
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
335
Alcance
125
Vel. ataque
0.736
Regen. vida
7
Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.
Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.5%
Pickrate
0.6%
Partidas
1933
Objetos clave
Botas blindadas
52.6% WR · 64.6%
Corazón de hielo
55.1% WR · 39.8%
Anillo de Doran
49.4% WR · 35.9%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Cometa arcano
51.8% WR · 31.8%
Hechizos de invocador
51.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 1933 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Como una criatura enorme de piedra viviente, a Malphite le cuesta imponer el orden en un mundo caótico. Creado como sirviente de fragmentos de un obelisco sobrenatural conocido como el Monolito, usó su increíble fuerza elemental para mantener y proteger a su progenitor, pero acabó por fracasar en su labor. El único superviviente de la destrucción ahora padece a los blandengues de Runaterra y sus naturalezas fluidas, mientras se esfuerza en buscar un nuevo rol digno del último de los de su especie.
Malphite es un tanque con capacidad ofensiva considerable que destaca por su habilidad para iniciar combates en equipo. Su patrón de combate se fundamenta en la carga frontal mediante su definitiva, que lo proyecta hacia el enemigo infligiendo daño en área y ralentizando a todos los afectados. Una vez en el combate, utiliza sus habilidades defensivas para absorber castigo mientras genera daño mágico constante a través de sus habilidades de corta distancia, convirtiéndose en un punto de entrada letal para equipos coordinados.
Su mayor fortaleza radica en la capacidad de forzar combates desfavorables para el enemigo gracias a su definitiva de bajo coste de maná y su acceso a defensa escalada. Sin embargo, Malphite sufre contra campeones con movilidad elevada que pueden esquivar su iniciación o contra composiciones enemigas con daño penetrante que ignora su armadura. Su dependencia de la definitiva para generar impacto lo hace vulnerable durante sus cooldowns.
El campeón experimenta su pico de poder en la fase media de la partida, cuando accede a objetos defensivos y ofensivos que potencian su rol de iniciador. Capitalizar este momento implica buscar combates en equipo en objetivos neutrales como el dragón o el barón, donde su capacidad de forzar encuentros resulta decisiva para establecer ventaja en el mapa.
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