

El Rey Mono
Vida
610
Daño de ataque
66
Armadura
31
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
340
Alcance
175
Vel. ataque
0.69
Regen. vida
3.5
Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.
Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.
Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.
Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.
Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento.Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
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Wukong es un embaucador vastaya que se vale de su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y conseguir ventaja. Tras forjar una amistad para toda la vida con el guerrero conocido como el Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último pupilo del arte marcial llamado Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong pretende evitar la caída en desgracia de Jonia.
Wukong es un peleador versátil que se desenvuelve como iniciador y disruptor en combates de equipo. Su patrón de combate se basa en cerrar distancias rápidamente con su clon o su carga, aprovechando su defensa compartida para absorbir daño mientras inflige castigo con sus habilidades de área. Una vez dentro del combate, utiliza su capacidad de generar armadura para mantenerse como eje central del enfrentamiento, obligando al enemigo a enfocarse en él mientras sus aliados atacan desde posiciones seguras.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad excepcional gracias a su pasiva, su versatilidad para iniciar combates desde ángulos inesperados y su capacidad de controlar multitudes. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas si se le kita antes de llegar al rango de combate efectivo, y su daño depende mucho de la proximidad al enemigo, lo que lo hace predecible frente a equipos bien posicionados con control de campo.
Wukong alcanza su máximo potencial en la fase media, cuando ha acumulado suficiente armadura para ser prácticamente unkiteable. Durante este período debe forzar enfrentamientos de equipo aprovechando su capacidad de iniciar, antes de que los enemigos acumulen suficiente daño para superarlo. En las fases tardías mantiene relevancia como iniciador, aunque requiere un equipo coordinado para maximizar su impacto.
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