

El Guardián de las Arenas
Vida
650
Daño de ataque
67
Armadura
34
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
350
Alcance
125
Vel. ataque
0.638
Regen. vida
9
Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.
Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.
Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.5%
Pickrate
0.2%
Partidas
697
Objetos clave
Arnés de protoplasma
52.3% WR · 89.2%
Guantelete de hielo
53.7% WR · 67.6%
Botas de rapidez
53.4% WR · 43.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Pies veloces
51.5% WR · 37.9%
Hechizos de invocador
52.6% WR
Orden de habilidades
Basado en 697 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Nasus es un imponente ser Ascendido con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que las gentes del desierto han encumbrado al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y estratega sin igual cuya sabiduría guio durante siglos al antiguo imperio de Shurima hasta alcanzar la cumbre de su grandeza. Tras la caída del imperio, se sometió a un exilio autoimpuesto, lo que terminó por convertirlo en leyenda. Ahora que la antigua ciudad de Shurima ha resurgido de sus cenizas, su héroe ha regresado para asegurarse de que nunca vuelva a caer.
Nasus es un campeón híbrido entre tanque y luchador que prospera en carriles cortos gracias a su mecánica pasiva de apilamiento. Su patrón de combate se fundamenta en acumular poder mediante su Q, que no solo inflige daño sino que incrementa permanentemente su ataque base. Esta progresión constante lo convierte en una amenaza escalable que crece a lo largo de la partida. En combates directos, utiliza su E para ralentizar enemigos mientras aplica su pasiva de resistencia mágica, permitiéndole absorber castigos significativos mientras golpea con autoridad.
Sus fortalezas radican en su capacidad de duelo prolongado, especialmente contra campeones que no pueden kitearlo efectivamente, y su resistencia inherente a través de su pasiva. Sin embargo, Nasus presenta vulnerabilidades claras: carece de movilidad para escapar de persecuciones coordinadas y sus habilidades de alcance limitado lo hacen susceptible a campeones con ventaja de rango. Además, si se ve privado de tiempo para acumular pilas en fases tempranas, su curva de poder se ve comprometida.
Su poder máximo se alcanza en la fase media-tardía, cuando ha acumulado suficientes pilas para convertirse en un duelo casi imbatible. Capitalizar esto implica presionar carriles laterales, forzar encuentros donde pueda aprovechar su daño escalado y garantizar que el equipo contrario no puede ignorarlo sin consecuencias graves.
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