

El Berserker
Vida
645
Daño de ataque
68
Armadura
35
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
350
Alcance
125
Vel. ataque
0.72
Regen. vida
6.5
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.
Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.
Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo.
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las inhabilitaciones siempre y cuando siga atacando.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.9%
Pickrate
0.3%
Partidas
1059
Objetos clave
Botas blindadas
51.6% WR · 64.0%
Baile de la muerte
55.9% WR · 54.4%
Experimento de hexarmadura
55.1% WR · 51.1%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
48.9% WR · 29.9%
Hechizos de invocador
52.8% WR
Orden de habilidades
Basado en 1059 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Olaf porta sus hachas de forma que es una fuerza imparable de destrucción que no quiere nada, salvo morir en un combate glorioso. Natural de Lokfar, una brutal península de Freljord, una vez escuchó una profecía que lo avisaba de una muerte tranquila, el destino de un cobarde y un gran insulto entre los suyos. En busca de la muerte y motivado por la ira, arrasó por toda la tierra, acabando con montones de guerreros magníficos y bestias legendarios, en busca de un rival que pudiera detenerlo. Ahora es el sicario de la Garra Invernal y busca su perdición en las grandes guerras que están por llegar.
Olaf es un luchador versátil que combina durabilidad con daño sostenido en combates prolongados. Su patrón de combate se basa en aproximarse al enemigo mediante su velocidad de movimiento, aplicar lentitud con sus hachas y mantener presión constante con ataques básicos potenciados. Su pasiva le proporciona velocidad de ataque adicional conforme pierde vida, lo que lo convierte en una amenaza creciente a medida que el enfrentamiento avanza. Utiliza sus habilidades para controlar el espacio y forzar decisiones desfavorables al enemigo.
Sus principales fortalezas radican en la resistencia a efectos de control de masas durante su ultimate y en su capacidad de pelear en múltiples frentes sin necesidad de recursos específicos. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas contra campeones con control de masas duradero previo a su ultimate, así como contra enemigos que pueden mantener distancia sin ser alcanzados. Su dependencia de aproximarse limita su efectividad contra composiciones defensivas bien posicionadas.
Olaf alcanza su poder máximo en las fases media y tardía, cuando acumula suficiente armadura y resistencia mágica para ser prácticamente unkillable en combate. Durante la fase temprana debe jugar de forma conservadora para evitar riesgos innecesarios. Su capacidad de capitalizar ventajas aumenta exponencialmente con items defensivos, permitiéndole dominar enfrentamientos en equipo donde pueda perseguir objetivos prioritarios.
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