

El Berserker
Vida
645
Daño de ataque
68
Armadura
35
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
350
Alcance
125
Vel. ataque
0.72
Regen. vida
6.5
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.
Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.
Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo.
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las inhabilitaciones siempre y cuando siga atacando.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
52.2%
Pickrate
0.3%
Partidas
1046
Objetos clave
Botas blindadas
52.0% WR · 63.8%
Baile de la muerte
55.8% WR · 54.5%
Experimento de hexarmadura
55.5% WR · 50.9%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
49.1% WR · 30.2%
Hechizos de invocador
53.1% WR
Orden de habilidades
Basado en 1046 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Olaf porta sus hachas de forma que es una fuerza imparable de destrucción que no quiere nada, salvo morir en un combate glorioso. Natural de Lokfar, una brutal península de Freljord, una vez escuchó una profecía que lo avisaba de una muerte tranquila, el destino de un cobarde y un gran insulto entre los suyos. En busca de la muerte y motivado por la ira, arrasó por toda la tierra, acabando con montones de guerreros magníficos y bestias legendarios, en busca de un rival que pudiera detenerlo. Ahora es el sicario de la Garra Invernal y busca su perdición en las grandes guerras que están por llegar.
Olaf es un campeón de combate cuerpo a cuerpo que prospera en enfrentamientos prolongados gracias a su capacidad de acumular resistencia mediante su pasiva. Su patrón de combate se basa en iniciar con su hacha para reducir el enfriamiento de sus habilidades, seguido de cargas agresivas con su Q y W para maximizar el daño mientras se cura constantemente. Su ultimate le permite ignorar los efectos de control, convirtiéndolo en una amenaza imparable durante los teamfights si logra llegar a los enemigos.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad en combates extendidos, su capacidad de persecución y su utilidad defensiva con su ultimate. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas contra campeones con control de grupo a distancia que pueden mantenerlo alejado antes de que active su ultimate, así como contra composiciones que priorizan el daño en ráfaga. Además, depende fuertemente de acceder al combate cuerpo a cuerpo para ser efectivo.
Olaf alcanza su máximo potencial en la fase media de la partida, especialmente tras completar sus primeros ítems defensivos y de daño. Durante este período puede dominar duelos en la jungla y side lanes. Para capitalizar esta ventaja es fundamental buscar enfrentamientos en zonas donde el enemigo no pueda kitar efectivamente, aprovechando su ultimate para forzar decisiones de teamfight favorables.
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