

Las Llamas de la Forja
Vida
660
Daño de ataque
69
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
9
Ornn obtiene armadura y resistencia mágica adicionales de todas las fuentes.Ornn puede gastar oro para forjar objetos no consumibles en cualquier lugar.Además, puede crear objetos selectos para él y sus aliados.
Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
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Winrate
51.5%
Pickrate
0.6%
Partidas
1665
Objetos clave
Botas blindadas
53.3% WR · 69.2%
Desesperanza eterna
53.1% WR · 46.9%
Rookern kaénico
54.9% WR · 45.7%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Garras del inmortal
50.0% WR · 13.5%
Hechizos de invocador
51.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 1665 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Ornn es el espíritu de Freljord de la forja y la artesanía. Trabaja en la soledad de una enorme forja esculpida en las cavernas de lava bajo el volcán de Dulcehogar. En ella modela objetos de calidad sin igual y depura menas en burbujeantes calderos de roca fundida. Cuando otras deidades (sobre todo Volibear) merodean por la tierra y se entrometen en asuntos de mortales, Ornn se ofrece para poner a estos seres impetuosos en su sitio, ya sea con su fiel martillo o con la furia de las mismísimas montañas.
Ornn es un tanque de calle superior especializado en control de campo y resistencia prolongada. Su patrón de combate se basa en posicionarse estratégicamente para activar su pasiva de forja, que le permite mejorar su equipo y el de sus aliados. En enfrentamientos directos, utiliza su carga frontal para iniciar combates, seguida de su erupción volcánica para empujar enemigos y crear espacios. Su capacidad para generar terreno desfavorable mediante sus habilidades de control lo convierte en un iniciador versátil que no depende únicamente del daño para ser efectivo.
Su principal fortaleza radica en su capacidad defensiva y en proporcionar valor a todo el equipo mediante mejoras de equipo. Resiste bien el daño físico y mágico gracias a su kit defensivo, permitiéndole absorber castigo en primera línea. Sin embargo, Ornn carece de movilidad significativa, lo que lo hace vulnerable a enemigos con capacidad de kiting o que pueden evitar su iniciación. Asimismo, su dependencia del posicionamiento correcto lo penaliza severamente si comete errores de ubicación.
Ornn alcanza su pico de poder en fases intermedias, especialmente cuando completa objetos defensivos clave. Durante el mid game, su capacidad para mejorar el equipo del equipo genera ventaja significativa. En fases tardías sigue siendo relevante como ancla defensivo, aunque su influencia disminuye si no ha acumulado ventaja previa.
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Crear cuenta gratisOrnn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo.
Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos.
Ornn invoca un gólem de fuego enorme en una ubicación que se dirige hacia él con una velocidad creciente. El gólem ralentiza, daña y aplica el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa. Ornn puede volver a lanzar la habilidad para cargar hacia el gólem de fuego y redirigirlo en la dirección en la que lo golpea. El gólem derriba a los enemigos golpeados, les inflige el mismo daño y les vuelve a aplicar el efecto quebradizo.