

El Encantador
Vida
610
Daño de ataque
62
Armadura
30
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
300
Vel. ataque
0.635
Regen. vida
5
Rakan obtiene un escudo de forma periódica.
Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.
Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.
Primaria
Protector
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
54.2%
Pickrate
0.7%
Partidas
2144
Objetos clave
Detracción celestial
53.8% WR · 77.7%
Convergencia de Zeke
55.2% WR · 69.9%
Botas jonias de la lucidez
54.2% WR · 61.5%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Protector
53.9% WR · 13.8%
Hechizos de invocador
53.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 2144 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Con un carácter tan impulsivo como encantador, Rakan es un infame alborotador vastaya y el mejor bailarín de batalla de la historia tribal de Lhotlan. Para los humanos de las montañas de Jonia, su nombre siempre ha sido sinónimo de festivales desenfrenados, fiestas sin control y caos musical. Pocos sospecharían que este artista viajero y dinámico es la pareja de la rebelde Xayah y que también apoya su causa.
Rakan es un campeón de soporte que se especializa en el enganche y el control de masas mediante su movilidad y sus efectos de perturbación. Su patrón de combate se basa en aproximarse rápidamente al enemigo con sus habilidades de movimiento para iniciar combates desfavorables, aplicar encantamientos que inmovilizan o desactivan a los rivales, y proporcionar protección a sus aliados mediante escudos y curaciones. Su capacidad para entrar y salir del combate lo convierte en un iniciador versátil capaz de forzar encuentros en momentos críticos.
La principal fortaleza de Rakan radica en su versatilidad defensiva y ofensiva combinada con una movilidad excepcional que le permite posicionarse de forma agresiva sin comprometer su seguridad. Sin embargo, su dependencia de acertar sus habilidades de control de masas y su fragilidad relativa si es atrapado sin recursos defensivos constituyen sus debilidades más notables. Además, requiere una buena sincronización con su equipo para maximizar el impacto de sus iniciativas.
Rakan alcanza sus picos de poder en las fases temprana y media de la partida, cuando sus habilidades de control de masas tienen mayor impacto relativo y puede forzar ventajas numéricas con enganches efectivos. Capitalizando esto mediante rotaciones a otros carriles y visión controlada, puede acelerar significativamente la transición hacia la victoria de su equipo antes de que los enemigos acumulen suficiente defensa.
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Crear cuenta gratisVuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.
Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.
Stend
hace 4 meses