

La Amenaza Subterránea
Vida
600
Daño de ataque
62
Armadura
35
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
175
Vel. ataque
0.667
Regen. vida
2.5
Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia.Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.7%
Pickrate
0.5%
Partidas
369
Objetos clave
Hidra titánica
57.8% WR · 80.2%
Lanza de Shojin
55.8% WR · 77.2%
Botas blindadas
55.1% WR · 48.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
53.0% WR · 40.4%
Hechizos de invocador
53.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 369 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
SkewMond
Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.
Rek'Sai es un campeón de jungla híbrido entre luchador y tanque que domina el combate mediante su capacidad de tunelización subterránea. Su patrón de combate se basa en el posicionamiento táctico: se desplaza bajo tierra para aproximarse sin ser detectado, emerge para iniciar enfrentamientos con su habilidad de salto y aprovecha su resistencia para mantener la presión en el combate prolongado. Su mecánica de túneles le permite controlar el mapa de forma única, facilitando ganks sorpresa y rotaciones rápidas entre carriles.
Sus principales fortalezas radican en la capacidad de sorpresa, la movilidad sin igual en jungla y su capacidad para absorber daño en combates de equipo. Sin embargo, Rek'Sai es vulnerable a enemigos que pueden castigar sus movimientos predecibles o que poseen control de grupo superior. Además, depende significativamente de establecer sus túneles, lo que limita su flexibilidad en mapas reducidos o durante enfrentamientos improvisados.
El pico de poder de Rek'Sai se alcanza en la fase media, cuando ha acumulado suficiente resistencia y daño para liderar enfrentamientos de equipo. Capitalizar esta ventana implica ejecutar ganks coordinados en carriles vulnerables y forzar enfrentamientos alrededor de objetivos clave. En fases posteriores, su utilidad disminuye si no ha conseguido ventaja significativa, por lo que debe priorizar cerrar la partida antes de que enemigos más escalables adquieran poder.
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