

El Carnicero de las Arenas
Vida
660
Daño de ataque
69
Armadura
35
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
345
Alcance
125
Vel. ataque
0.665
Regen. vida
8
Los ataques de Renekton generan furia que aumenta cuando tiene poca vida. Esta furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
Renekton blande su hoja, infligiendo una cantidad moderada de daño físico a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de furia, aumentan su daño y su curación.
Renekton da dos tajos a su objetivo, lo que le inflige una cantidad moderada de daño físico y lo aturde durante 0,75 s. Si Renekton tiene más de 50 puntos de furia, da tres tajos a su objetivo, con lo que destruye los escudos que lo protejan, le inflige mucho daño físico y lo aturde durante 1,5 s.
Renekton se arroja hacia la dirección marcada, causando daño a todas las unidades que se encuentre en el camino. Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la armadura de los enemigos impactados.
Renekton se transforma en tirano, ganando vida adicional y causando daño a los enemigos que lo rodean. Mientras está en esta forma, Renekton gana furia periódicamente.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
48.5%
Pickrate
0.6%
Partidas
1700
Objetos clave
Botas blindadas
48.3% WR · 62.4%
Cuchilla negra
50.9% WR · 52.4%
Eclipse
48.6% WR · 49.0%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
45.5% WR · 22.9%
Hechizos de invocador
48.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 1700 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Skeanz
Renekton es una terrorífica criatura Ascendida movida por la ira y procedente de los desiertos abrasadores de Shurima. En su día fue el guerrero más admirado del imperio, un líder que condujo a los ejércitos de la nación a incontables victorias. Sin embargo, tras la caída del imperio, Renekton quedó sepultado bajo las arenas, donde lentamente sucumbió a la locura mientras el mundo seguía girando y cambiando. Ahora, libre de nuevo, le carcome el ansia de hallar a su hermano Nasus y acabar con él, pues lo culpa en su locura de los siglos pasados entre las tinieblas.
Renekton es un luchador de corta distancia que prospera en enfrentamientos directos gracias a su capacidad de generar Furia mediante sus habilidades. Su patrón de combate se basa en acumular Furia con ataques básicos y habilidades para potenciar su siguiente ataque, permitiéndole infligir daño significativo mientras gana resistencia. En combate directo, busca entrar con Rodar/Embestida, aplicar daño de cerca y mantener la presión constante sobre su rival.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de sostenerse en la línea gracias a su regeneración de vida y su capacidad de duelo en enfrentamientos prolongados. Sin embargo, Renekton sufre contra campeones con control de grupo a distancia y es vulnerable a las composiciones que pueden mantenerlo fuera del combate. Además, su dependencia de acercarse al enemigo lo expone a ser castigado por champions con herramientas defensivas o de kiting superior.
El poder de Renekton alcanza su pico máximo en la fase media de la partida, especialmente tras adquirir sus primeros objetos defensivos. En este momento puede dominar duelos en la calle y facilitar rotaciones de su equipo. Capitalizar este poder implica buscar activamente enfrentamientos, presionar la línea y rotar hacia objetivos cuando sea posible, antes de que los enemigos escalen y dificulten su impacto en combate.
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Naak Nako
hace 2 meses