

El Carnicero de las Arenas
Vida
660
Daño de ataque
69
Armadura
35
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
345
Alcance
125
Vel. ataque
0.665
Regen. vida
8
Los ataques de Renekton generan furia que aumenta cuando tiene poca vida. Esta furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
Renekton blande su hoja, infligiendo una cantidad moderada de daño físico a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de furia, aumentan su daño y su curación.
Renekton da dos tajos a su objetivo, lo que le inflige una cantidad moderada de daño físico y lo aturde durante 0,75 s. Si Renekton tiene más de 50 puntos de furia, da tres tajos a su objetivo, con lo que destruye los escudos que lo protejan, le inflige mucho daño físico y lo aturde durante 1,5 s.
Renekton se arroja hacia la dirección marcada, causando daño a todas las unidades que se encuentre en el camino. Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la armadura de los enemigos impactados.
Renekton se transforma en tirano, ganando vida adicional y causando daño a los enemigos que lo rodean. Mientras está en esta forma, Renekton gana furia periódicamente.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.7%
Pickrate
0.5%
Partidas
434
Objetos clave
Botas blindadas
58.0% WR · 60.8%
Cuchilla negra
55.1% WR · 56.9%
Eclipse
50.0% WR · 46.5%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
52.0% WR · 22.6%
Hechizos de invocador
51.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 434 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Skeanz
Renekton es una terrorífica criatura Ascendida movida por la ira y procedente de los desiertos abrasadores de Shurima. En su día fue el guerrero más admirado del imperio, un líder que condujo a los ejércitos de la nación a incontables victorias. Sin embargo, tras la caída del imperio, Renekton quedó sepultado bajo las arenas, donde lentamente sucumbió a la locura mientras el mundo seguía girando y cambiando. Ahora, libre de nuevo, le carcome el ansia de hallar a su hermano Nasus y acabar con él, pues lo culpa en su locura de los siglos pasados entre las tinieblas.
Renekton es un luchador de corto alcance que domina mediante el acoso sostenido y el control del espacio. Su patrón de combate se basa en encadenar sus habilidades para generar Furia, un recurso que potencia sus capacidades y le permite ejecutar combos devastadores. Utiliza su movilidad con el Rodar para posicionarse agresivamente, combinándolo con sus golpes básicos y habilidades para mantener presión constante sobre el rival. En enfrentamientos directos, busca abrumar al enemigo antes de que pueda reaccionar, aprovechando su capacidad defensiva para absorber castigo.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad, daño de corto alcance y capacidad de iniciar combates sin depender de su equipo. Sin embargo, Renekton presenta vulnerabilidades significativas contra campeones con alcance superior que pueden mantenerlo a distancia, así como contra equipos con control de masas que neutralizan su agresividad. Su dependencia de la Furia lo hace predecible si no gestiona correctamente este recurso.
Renekton alcanza su máximo poder en las fases temprana e intermedia del juego, donde su capacidad de acoso y daño bruto son prácticamente imbatibles en carril. Durante este período debe buscar activamente luchas y presionar a su rival para acumular ventaja. Conforme avanza la partida, su efectividad disminuye si no ha consolidado una ventaja suficiente, por lo que capitalizar sus power spikes tempranos es fundamental para cerrar la partida.
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