

La Furia del Norte
Vida
630
Daño de ataque
66
Armadura
34
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
150
Vel. ataque
0.688
Regen. vida
8.5
Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.
Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
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Winrate
56.7%
Pickrate
0.1%
Partidas
328
Objetos clave
Botas blindadas
59.6% WR · 55.8%
Corazón de acero
50.6% WR · 52.4%
Arnés de protoplasma
59.7% WR · 36.3%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Reverberacción
52.2% WR · 35.1%
Hechizos de invocador
56.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 328 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Sejuani es la brutal e implacable comandante hija del hielo de la tribu Garra Invernal, una de las más temidas de Freljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada lucha contra los elementos, lo que los obliga a asaltar a noxianos, demacianos y avarosanos por igual para soportar los gélidos inviernos. La propia Sejuani lidera la mayoría de estas peligrosas refriegas desde la montura de su jabalí drüvask, Bristle, haciendo uso de su mayal de hielo puro para congelar y hacer añicos a sus enemigos.
Sejuani es un tanque iniciador que prospera en el combate de equipo mediante su capacidad para controlar el campo de batalla. Su patrón de combate gira en torno a acercarse al enemigo, absorber daño y activar sus habilidades de control de muchedumbre para permitir que su equipo ataque sin presión. Su definitiva es su herramienta más valiosa, permitiéndole iniciar combates desde distancias considerables y congelar a múltiples enemigos simultáneamente.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad excepcional, especialmente una vez acumula armadura y resistencia mágica, y en su capacidad para crear oportunidades de combate favorable. El control de muchedumbre de sus habilidades la convierte en una amenaza constante. Sin embargo, Sejuani depende fuertemente de su equipo para convertir sus inicios en victorias, y carece de daño significativo por sí sola. Además, es vulnerable a enemigos con movilidad elevada que eviten su control de muchedumbre, y su efectividad disminuye considerablemente si se queda atrasada en niveles.
Su poder máximo se alcanza en la fase media y tardía, una vez ha acumulado suficiente resistencia. Durante este período, su presencia en combates de equipo es abrumadora. En la fase temprana debe enfocarse en ganar niveles y en facilitar ganks a sus líneas con su definitiva, evitando riesgos innecesarios hasta tener suficiente resistencia.
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Crear cuenta gratisSejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.
Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.
Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.