

la Cantante Soñadora
Vida
570
Daño de ataque
50
Armadura
26
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
330
Alcance
525
Vel. ataque
0.669
Regen. vida
6.5
Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.
Seraphine inflige daño en un área.
Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.
Primaria
Protector
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.9%
Pickrate
0.7%
Partidas
2100
Objetos clave
Botas jonias de la lucidez
52.9% WR · 91.5%
Ecos de Helia
53.1% WR · 59.7%
Tejesueños
51.4% WR · 55.1%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Invocar a Aery
51.3% WR · 24.4%
Hechizos de invocador
51.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 2100 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Lospa
Seraphine, de padres zaunitas, nació en Piltover y es capaz de escuchar las almas de los demás. El mundo le canta y ella le devuelve la canción. Aunque esos sonidos le resultaban abrumadores cuando era pequeña, ahora le sirven de inspiración, y transforma el caos en una sinfonía. Actúa para ambas ciudades con la intención de recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que la unión hace la fuerza y que, a los ojos de Seraphine, su potencial es infinito.
Seraphine es un campeón híbrido entre soporte y mago que se desenvuelve mejor en las primeras fases del juego mediante el poke constante y el control de la zona. Su patrón de combate se basa en lanzar hechizos a distancia para acumular notas musicales que potencian sus habilidades, permitiéndole infligir daño progresivo mientras mantiene a su equipo a salvo. Su rol principal es posicionarse en retaguardia para bombardear al enemigo con sus proyectiles mientras proporciona utilidad mediante curaciones y control de masas.
Las fortalezas de Seraphine radican en su capacidad para escalar en daño conforme avanza la partida, su versatilidad defensiva con curaciones y su potencial de teamfight cuando consigue acumular notas. Sin embargo, presenta debilidades significativas en su movilidad limitada y su vulnerabilidad ante enemigos que logran acercarse. Carece de mecanismos de escape efectivos, lo que la hace susceptible a campeones agresivos y a emboscadas coordinadas.
Su mayor poder de fuego se alcanza en la fase media, cuando ha acumulado suficiente poder de habilidad y puede infligir daño relevante mientras cura a sus aliados. Para capitalizar este poder spike, debe buscar agrupaciones en objetivos como dragón o torres, donde su rango extendido y sus hechizos de área resultan decisivos. Mantener una posición segura y no sobreextenderse es fundamental para maximizar su impacto en combate.
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Yike
hace 2 años