

el Jefe
Vida
670
Daño de ataque
60
Armadura
33
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
340
Alcance
125
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7
Los ataques básicos de Sett alternan entre un puñetazo con la izquierda y uno con la derecha. El puñetazo con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que gana regeneración de vida adicional en función de la vida que le falte.
Los siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional en función de la vida máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos.
Sett acumula de forma pasiva el daño que recibe como coraje. Con el lanzamiento, Sett gasta todo el coraje acumulado para obtener un escudo y da un puñetazo en una zona, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.
Sett atrae a todos los enemigos que están a ambos lados, los aturde y les inflige daño. Si solo había enemigos en un lado, quedan ralentizados en vez de aturdidos.
Sett levanta a un campeón enemigo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos próximos a la zona de impacto.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.5%
Pickrate
0.2%
Partidas
681
Objetos clave
Cortasendas
54.8% WR · 95.4%
Cuchilla negra
54.7% WR · 48.9%
Sangría del soberano
62.7% WR · 47.6%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Conquistador
48.9% WR · 34.5%
Hechizos de invocador
53.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 681 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Sett es una prominente figura en los emergentes círculos criminales jonios, que aseguró su posición al inicio de la guerra con Noxus. A pesar de sus humildes comienzos como luchador en el foso de Navori, no tardó en labrarse una reputación con la ayuda de su desmesurada fuerza y su capacidad para aguantar palizas terribles. Tras abrirse paso entre los contendientes locales, Sett reina ahora por la fuerza en el foso en el que antes luchaba.
Sett es un luchador de corta distancia que prospera en enfrentamientos directos gracias a su capacidad para acumular poder defensivo. Su patrón de combate se basa en aproximarse al enemigo, activar su escudo con W para absorber daño mientras contraataca, y utilizar su Q para infligir daño en área. La combinación de sus habilidades lo convierte en un campeón que gana duelos extendidos, especialmente cuando consigue posicionarse en el centro del combate donde puede maximizar el impacto de sus ataques.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad, la capacidad de generar escudos considerables y su potencial de daño en combates cerrados. Sin embargo, Sett presenta vulnerabilidades significativas contra campeones con control de masas o que pueden mantener distancia, ya que su kit carece de movilidad para perseguir enemigos. Asimismo, depende bastante de acumular recursos defensivos, por lo que sufre si se ve privado de oportunidades de combate temprano.
Su poder máximo se alcanza en la fase media de la partida, cuando ha asegurado suficientes objetos defensivos para convertirse en un muro prácticamente unkilleable. Capitalizar este poder spike implica buscar enfrentamientos de equipo donde puedas absorber el daño enemigo mientras tus aliados infligen castigo. En fases posteriores, mantener una posición central y forzar encuentros es fundamental para seguir siendo relevante.
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