

El Químico Loco
Vida
650
Daño de ataque
63
Armadura
34
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
125
Vel. ataque
0.7
Regen. vida
9.5
Singed toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.
Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.
Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.
Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
49.0%
Pickrate
0.3%
Partidas
815
Objetos clave
Cetro de cristal de Rylai
51.7% WR · 80.9%
Tormento de Liandry
50.3% WR · 79.3%
Botas de rapidez
47.1% WR · 67.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Toque de muerte ígnea
59.8% WR · 11.9%
Hechizos de invocador
47.9% WR
Orden de habilidades
Basado en 815 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Singed es un brillante alquimista de cuestionable moralidad cuyos experimentos le revolverían el estómago hasta al criminal más despiadado. Pone sus habilidades al servicio del mejor postor, y le es indiferente el uso que se le dé a sus malvadas creaciones; pues el caos resultante supone un experimento en sí mismo. Su creación más infame es el shimmer, una sustancia que ha permitido a los barones químicos convertir Zaun en su campo de juego, donde ahora reina el caos. Singed siempre está trabajando en inventos nuevos, y cada uno es más depravado que el anterior...
Singed es un tanque mago híbrido que prospera en el combate cercano mediante su veneno persistente. Su patrón de combate se basa en activar su Rastro de Veneno para dañar continuamente a los enemigos mientras se posiciona agresivamente, forzando a los oponentes a tomar decisiones difíciles entre perseguirlo o alejarse del daño. Su capacidad para invertir el control del combate mediante Lanzamiento hace que sea extremadamente molesto en enfrentamientos grupales, donde puede desorganizar las formaciones enemigas y crear caos táctico.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de resistencia en el combate prolongado, su utilidad defensiva y su potencial para dominar la onda de choque. Sin embargo, Singed es vulnerable a los enemigos con control de grupo de larga distancia y a los campeones que pueden evitar su veneno manteniendo distancia. Además, depende significativamente de alcanzar a sus objetivos para ser efectivo, lo que lo hace predecible contra composiciones bien coordinadas.
Singed alcanza su máximo poder en la fase media de la partida, cuando ha acumulado suficiente resistencia mágica y vida para ser prácticamente unkillable mientras daña a todo su alrededor. Capitalizar este poder spike implica buscar enfrentamientos grupales en espacios cerrados donde su veneno sea inescapable y presionar objetivos que obliguen a los enemigos a comprometerse contra él.
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