

El Coloso no Muerto
Vida
655
Daño de ataque
68
Armadura
36
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.679
Regen. vida
9
Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.
Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
52.0%
Pickrate
0.8%
Partidas
600
Objetos clave
Desesperanza eterna
52.1% WR · 70.3%
Botas blindadas
51.3% WR · 62.3%
Yelmo de Doran
47.1% WR · 31.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Garras del inmortal
47.7% WR · 21.7%
Hechizos de invocador
51.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 600 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Sion fue un héroe de guerra en el pasado y los noxianos lo veneraban porque había arrebatado la vida de un rey demaciano con sus simples manos. No obstante, se le denegó su viaje al más allá, pues fue revivido para servir a su imperio incluso después de muerto. Sus masacres indiscriminadas se sucedieron contra todos aquellos que se interpusieran en su camino, sin importar su facción, lo que demostró que ya no quedaba ni rastro de humanidad en su interior. Pese a todo, Sion lucha desenfrenadamente provisto únicamente de una armadura remachada a su piel putrefacta, pugnando por recordar su verdadero yo entre hachazo y hachazo.
Sion es un tanque bruiser que domina mediante el control del campo de batalla y el daño sostenido. Su patrón de combate se basa en acumular resistencias mientras inflige castigo con sus habilidades, especialmente su Q cargada que le permite canalizar un golpe devastador. En enfrentamientos prolongados, Sion aprovecha su pasiva para regenerarse constantemente, convirtiéndose en una amenaza cada vez más difícil de eliminar. Su capacidad para iniciar combates con su R, que lo lanza hacia el enemigo mientras aplasta a todo lo que encuentra, lo posiciona como iniciador potente en equipo.
Sus principales fortalezas radican en su durabilidad excepcional, la regeneración de su pasiva y su capacidad para escalar con resistencias mágicas y físicas. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas ante el daño verdadero y los controladores de multitudes que interrumpen sus canalizaciones. Asimismo, su movilidad limitada lo hace susceptible a ser kiteado por enemigos con alcance superior.
Sion experimenta su pico de poder en las fases media y tardía, cuando acumula suficiente armadura y resistencia mágica para convertirse en un muro prácticamente unkilleable. Durante la fase media, debe buscar agresivamente enfrentamientos grupales donde su resistencia y daño de área le permitan dominar. En la fase tardía, su rol se centra en iniciar combates y servir como escudo para su equipo mientras mantiene presión constante.
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