

El Rey del Río
Vida
640
Daño de ataque
56
Armadura
39
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.658
Regen. vida
6.5
Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.
Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Además, se cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo.Aplica una acumulación de Paladar peculiar a los campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Paladar peculiar, resulta aturdido y se consumen las acumulaciones.
Se sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige daño y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona.
Pasiva: Tahm Kench acumula un porcentaje del daño que recibe y se cura según dicho porcentaje cuando no está en combate.Activa: Convierte todo el daño acumulado en un escudo temporal.
Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, lo que inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
52.8%
Pickrate
0.2%
Partidas
468
Objetos clave
Corazón de acero
55.3% WR · 66.0%
Trineo del solsticio
52.9% WR · 43.6%
Botas de mercurio
58.9% WR · 33.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Garras del inmortal
56.9% WR · 24.8%
Hechizos de invocador
52.3% WR
Orden de habilidades
Basado en 468 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Tahm Kench, al que se le han atribuido diferentes nombres a lo largo de la historia, es un demonio que viaja por los canales de Runaterra colmando su insaciable apetito con las desgracias ajenas. Pese a que pueda parecer cautivador y orgulloso, se pavonea por el mundo físico como un vagabundo en busca de una presa incauta. Su lengua, poderosa como un látigo, es capaz de aturdir incluso a un guerrero pesado desde varios metros de distancia; caer en su ruidoso estómago implica precipitarse a un abismo del que no hay esperanza de regresar.
Tahm Kench es un tanque de soporte que domina el combate cercano mediante su capacidad de absorber daño y controlar el flujo del combate. Su patrón principal se basa en acercarse al enemigo, activar su pasiva para ganar resistencias progresivas y usar sus habilidades de control para inmovilizar objetivos. Su Q le permite lanzar una lengüetada que ralentiza y marca enemigos, mientras que su W le da la opción de tragarse aliados o enemigos para reposicionarlos o protegerlos. Esta versatilidad lo convierte en un soporte único capaz de salvar vidas o iniciar combates decisivos.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad defensiva excepcional, su control de grupo versátil y su utilidad para proteger al equipo. Sin embargo, presenta vulnerabilidades claras contra campeones con daño a distancia que pueden mantenerlo alejado, y su movilidad limitada lo hace susceptible a kites prolongados. Además, depende mucho de acercarse, lo que lo expone a habilidades de control enemigo si no calcula bien sus movimientos.
Tahm Kench alcanza su máximo potencial en la fase media de la partida, cuando ya ha acumulado suficiente armadura y resistencia mágica. En este punto, se convierte en un muro prácticamente infranqueable capaz de iniciar combates y proteger a sus aliados. Capitalizar esta ventaja implica buscar enfrentamientos en grupo donde pueda maximizar su presencia defensiva y controlar el ritmo del juego.
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