

El Rey del Río
Vida
640
Daño de ataque
56
Armadura
39
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
335
Alcance
175
Vel. ataque
0.658
Regen. vida
6.5
Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.
Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Además, se cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo.Aplica una acumulación de Paladar peculiar a los campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Paladar peculiar, resulta aturdido y se consumen las acumulaciones.
Se sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige daño y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona.
Pasiva: Tahm Kench acumula un porcentaje del daño que recibe y se cura según dicho porcentaje cuando no está en combate.Activa: Convierte todo el daño acumulado en un escudo temporal.
Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, lo que inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.
Primaria
Garras del inmortal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
54.8%
Pickrate
0.1%
Partidas
104
Objetos clave
Trineo del solsticio
65.4% WR · 50.0%
Corazón de acero
54.9% WR · 49.0%
Arnés de protoplasma
59.0% WR · 37.5%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Protector
56.3% WR · 15.4%
Hechizos de invocador
49.0% WR
Orden de habilidades
Basado en 104 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Tahm Kench, al que se le han atribuido diferentes nombres a lo largo de la historia, es un demonio que viaja por los canales de Runaterra colmando su insaciable apetito con las desgracias ajenas. Pese a que pueda parecer cautivador y orgulloso, se pavonea por el mundo físico como un vagabundo en busca de una presa incauta. Su lengua, poderosa como un látigo, es capaz de aturdir incluso a un guerrero pesado desde varios metros de distancia; caer en su ruidoso estómago implica precipitarse a un abismo del que no hay esperanza de regresar.
Tahm Kench es un campeón híbrido entre tanque y soporte que se desenvuelve mediante el acoso constante en carril y el control del flujo de combate. Su patrón de combate se basa en acumular pilas de su pasiva para inmovilizar enemigos con su mordida, mientras que su capacidad de engullir aliados lo convierte en una herramienta defensiva única. Juega de forma agresiva en las fases tempranas, buscando castigos puntuales contra enemigos posicionados incorrectamente, aprovechando su alcance y resistencia para dominar la línea de batalla.
Sus principales fortalezas radican en la capacidad de salvaguardar aliados en situaciones críticas, su resistencia natural a través de escudos y regeneración, y el control de espacios mediante su inmovilización. Sin embargo, presenta debilidades significativas contra campeones con daño a distancia que pueden mantener rango, así como una movilidad limitada que lo hace vulnerable a emboscadas coordinadas. Además, su dependencia de acumular pilas lo ralentiza en combates cortos y explosivos.
Tahm Kench alcanza su máximo potencial en la fase media de la partida, cuando ya ha asimilado suficiente armadura y resistencia mágica para convertirse en un muro prácticamente infranqueable. Durante este período, debe priorizar crear ventaja numérica en objetivos secundarios y proteger a sus carries en teamfights, capitalizando su rol como guardián del equipo.
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