

La Sombra de la Espada
Vida
658
Daño de ataque
68
Armadura
30
Resist. mágica
36
Vel. movimiento
335
Alcance
125
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
8.5
Los hechizos de Talon provocan una herida a los campeones y monstruos gigantes, que puede acumularse hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un objetivo con 3 heridas, este sufre una hemorragia que le causa daño prolongado.
Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad.
Primaria
Electrocutar
Piedra angular
Secundaria
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Winrate
51.1%
Pickrate
0.6%
Partidas
1851
Objetos clave
Espada ciclovoltaica
52.9% WR · 83.1%
Guja sombría
52.5% WR · 80.2%
Rencor de Serylda
55.9% WR · 39.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Pies veloces
51.7% WR · 58.3%
Hechizos de invocador
51.1% WR
Orden de habilidades
Basado en 1851 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Talon es el cuchillo de la oscuridad, un asesino despiadado capaz de atacar sin previo aviso y huir antes de que salte alarma alguna. Logró granjearse una peligrosa reputación en las terribles calles de Noxus, donde se vio obligado a luchar, matar y robar para sobrevivir. Talon, adoptado por la ilustre familia Du Couteau, ejerce ahora su letal profesión a las órdenes del imperio, asesinando líderes, capitanes y héroes rivales, además de noxianos lo bastante osados como para atraerse la enemistad de sus dirigentes.
Talon es un asesino de carril medio y jungla que se especializa en rotaciones rápidas y eliminaciones explosivas. Su patrón de combate gira en torno a aproximarse al enemigo mediante su movilidad con saltos murales, desplegar su combo de daño instantáneo con sus cuchillas y retirarse antes de recibir represalias. Aprovecha los espacios cerrados y las zonas con paredes para maximizar su efectividad, permitiéndole flanquear a los enemigos y evitar contraataques directos.
Sus principales fortalezas residen en el daño de ráfaga inigualable en el medio juego, la capacidad de escapar mediante muros y su excelente roaming hacia otros carriles. Sin embargo, Talon presenta vulnerabilidades significativas contra campeones con control de multitudes o que pueden mantenerlo a distancia, además de depender fuertemente de su capacidad de flanquear, lo que lo hace predecible en teamfights frontales. Su falta de defensa natural lo penaliza severamente si falla su enganche inicial.
El pico de poder de Talon se produce entre el nivel 6 y el final del medio juego, cuando obtiene acceso a su definitiva y ha acumulado suficiente daño para eliminar objetivos prioritarios. Capitalizar este período requiere buscar activamente rotaciones hacia otros carriles, explotar las paredes del mapa para sorpresas y cerrar la partida antes de que los enemigos desarrollen defensas que neutralicen su daño.
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Crear cuenta gratisTalon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.
Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato.
Talon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas.
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