

La Sombra de la Espada
Vida
658
Daño de ataque
68
Armadura
30
Resist. mágica
36
Vel. movimiento
335
Alcance
125
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
8.5
Los hechizos de Talon provocan una herida a los campeones y monstruos gigantes, que puede acumularse hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un objetivo con 3 heridas, este sufre una hemorragia que le causa daño prolongado.
Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad.
Primaria
Electrocutar
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
54.9%
Pickrate
0.8%
Partidas
599
Objetos clave
Espada ciclovoltaica
55.3% WR · 87.3%
Guja sombría
55.9% WR · 81.5%
Rencor de Serylda
59.0% WR · 45.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Pies veloces
57.0% WR · 63.3%
Hechizos de invocador
53.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 599 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Talon es el cuchillo de la oscuridad, un asesino despiadado capaz de atacar sin previo aviso y huir antes de que salte alarma alguna. Logró granjearse una peligrosa reputación en las terribles calles de Noxus, donde se vio obligado a luchar, matar y robar para sobrevivir. Talon, adoptado por la ilustre familia Du Couteau, ejerce ahora su letal profesión a las órdenes del imperio, asesinando líderes, capitanes y héroes rivales, además de noxianos lo bastante osados como para atraerse la enemistad de sus dirigentes.
Talon es un asesino de carril medio que destaca por su capacidad de iniciación rápida y salida explosiva del combate. Su patrón de juego se centra en aproximarse al enemigo mediante su movilidad con muros, desencadenar su combo de daño instantáneo y retirarse antes de que pueda contraatacar. Utiliza sus cuchillas como herramienta tanto de poke como de limpieza de olas, mientras que su ultimate le permite posicionarse de forma impredecible en teamfights, generando caos en las filas enemigas.
Sus principales fortalezas radican en el daño en ráfaga contra objetivos aislados, la capacidad de roaming hacia otros carriles y su movilidad excepcional en mapas con muchos muros. Sin embargo, es vulnerable a enemigos con control de grupo, carece de defensa natural ante daño a distancia y depende fuertemente de conseguir ventaja temprana para mantener su relevancia. Además, su utilidad en teamfights es limitada si no logra eliminar objetivos prioritarios.
Talon experimenta sus picos de poder después de completar su primer ítem de daño, donde puede eliminar enemigos con un combo limpio. La fase media es crítica para establecer ventaja mediante roaming frecuente y presión en múltiples carriles. Conforme avanza la partida, requiere buena posición y timing para mantener su impacto, ya que los enemigos construyen defensas que mitigan su daño.
Pregunta a la IA cómo dominar a Talon. Necesitas una cuenta.
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Crear cuenta gratisTalon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.
Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato.
Talon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas.
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