

La Artillera Yordle
Vida
640
Daño de ataque
60
Armadura
30
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
325
Alcance
550
Vel. ataque
0.656
Regen. vida
4
Aumenta el alcance de los ataques de Tristana cuando sube de nivel.
Tristana incrementa su velocidad de ataque durante un breve tiempo.
Tristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve periodo de tiempo a las unidades circundantes.
Cuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de unos segundos y hará daño a todas las unidades circundantes.
Tristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre daño mágico y cae hacia atrás.
Primaria
Compás letal
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.9%
Pickrate
0.5%
Partidas
382
Objetos clave
Filo infinito
54.7% WR · 81.4%
Filofugaz de Navori
58.4% WR · 64.1%
Óptica hextech C44
52.7% WR · 49.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
58.2% WR · 31.9%
Hechizos de invocador
55.9% WR
Orden de habilidades
Basado en 382 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Pese a que la mayoría de los yordles canalizan sus energías hacia el descubrimiento, la invención o simples trastadas, Tristana siempre se ha visto inspirada por las aventuras de los grandes guerreros. Siempre ha escuchado las historias de Runaterra, sus facciones y sus guerras, y considera que los de su especie también podrían ser dignos de aparecer en las leyendas. Desde que puso pie en tierra por primera vez provista de su fiel cañón Boomer, Tristana se zambulle en las batallas con firmeza y optimismo.
Tristana es una marchante que combina el daño a distancia sostenido con capacidades de asesinato mediante su movilidad explosiva. Su patrón de combate se basa en acumular cargas de su pasiva para detonar explosiones que infligen daño en área, mientras usa su salto como herramienta tanto defensiva como ofensiva para posicionarse de forma agresiva. En enfrentamientos, busca acercarse lo máximo posible para maximizar el daño de sus explosiones y aprovechar su alcance creciente conforme avanza la partida.
Sus mayores fortalezas radican en su capacidad de escalar de forma exponencial, su movilidad para huir o perseguir, y su potencial de daño en área en combates cerrados. Sin embargo, es vulnerable en las fases iniciales contra marchantes de mayor alcance, depende fuertemente de recursos para ser efectiva, y carece de herramientas defensivas pasivas. Su debilidad principal es el control de distancia en lane.
Tristana experimenta un pico de poder significativo en la fase media, cuando ha acumulado suficientes objetos para explotar su escalado y puede usar su movilidad para rotar hacia objetivos. Otro pico importante llega en la fase tardía, donde su alcance y daño explosivo se vuelven devastadores en combates de equipo. Capitalizar estos momentos requiere presionar objetivos agresivamente y buscar enfrentamientos donde su daño en área sea determinante.
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