

El Rey Bárbaro
Vida
696
Daño de ataque
66
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.67
Regen. vida
8.5
Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.
A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.
Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.
Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.
La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
53.6%
Pickrate
0.2%
Partidas
640
Objetos clave
Hidra voraz
56.0% WR · 66.4%
Grebas de berserker
54.5% WR · 64.8%
Arco de Doran
54.7% WR · 46.6%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Lluvia de cuchillas
47.4% WR · 23.8%
Hechizos de invocador
53.5% WR
Orden de habilidades
Basado en 640 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
BrokenBlade
Impulsado por una furia y una rabia desenfrenadas, Tryndamere solía abrirse paso por Freljord desafiando abiertamente a los mejores guerreros del norte con el objetivo de prepararse para días aún más oscuros. El furioso bárbaro lleva una eternidad clamando venganza, desde que aniquilaron a su clan al completo. No obstante, ha encontrado recientemente una compañera en Ashe, la comandante avarosana, y un nuevo hogar con su pueblo. Su poder y fortaleza casi inhumanos son legendarios, lo que les ha supuesto a él y a sus nuevos aliados incontables victorias cuando peor pintaban las cosas.
Tryndamere es un campeón de carril superior que basa su gameplay en el daño físico sostenido y la presión constante. Su patrón de combate gira en torno a acumular furia mediante ataques básicos y habilidades para potenciar su siguiente ataque crítico garantizado, lo que le permite alternar entre daño explosivo y ciclos de castigo prolongados. Su ultimate actúa como herramienta defensiva que le permite mantener la presión incluso en situaciones comprometidas, forzando al enemigo a elegir entre perseguirlo o retirarse.
Sus principales fortalezas radican en el duelo uno contra uno en carril y su capacidad para splitpushear sin temor a represalias inmediatas gracias a su ultimate. Sin embargo, sufre significativamente ante control de masas coordinado y equipos con mucho daño en área. Su dependencia de items críticos lo hace vulnerable en fases tempranas si se ve atrasado, y carece de herramientas para escapar de enfrentamientos desfavorables sin su ultimate disponible.
El campeón alcanza su máxima potencia tras completar sus primeros items críticos, momento en el que su daño por ataque básico se vuelve amenazante. Capitalizar esta ventaja requiere presionar carril agresivamente, forzar rotaciones enemiga y generar ventaja de mapa mediante splitpush. Su rendimiento disminuye en fases tardías si el equipo rival logra agruparse y controlarlo efectivamente.
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