

la Pesadilla Mecánica
Vida
655
Daño de ataque
63
Armadura
36
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
330
Alcance
350
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7.5
Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.
Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.
Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.
Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
54.2%
Pickrate
0.3%
Partidas
779
Objetos clave
Cuchilla negra
54.8% WR · 94.9%
Calibrador de Sterak
58.0% WR · 75.9%
Espada de Doran
52.0% WR · 46.0%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Ataque intensificado
58.3% WR · 23.1%
Hechizos de invocador
54.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 779 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.
Urgot es un campeón híbrido entre tanque y luchador que domina el combate de corta distancia mediante su patrón de ataque basado en ráfagas de perdigones. Su mecánica principal gira en torno a posicionarse agresivamente para descargar todo su arsenal de habilidades, especialmente su definitiva que ejecuta enemigos vulnerables. Juega como un pesado imparable que busca entrar en combate, absorber castigo y eliminar objetivos prioritarios con su capacidad de caza de campeones.
Sus mayores fortalezas radican en la durabilidad extrema gracias a su escudo activo, el control de campo mediante su gancho y la capacidad de ejecutar enemigos de forma casi garantizada con su definitiva. Sin embargo, presenta vulnerabilidades claras contra campeones de rango extendido que pueden mantener distancia, así como dependencia de llegar a los enemigos para ser efectivo. Su movilidad limitada lo hace predecible en ciertos enfrentamientos.
Urgot alcanza su máximo potencial en la fase media y tardía de la partida, cuando acumula suficiente armadura y vida para convertirse en un muro ofensivo casi inarrebatable. Durante el mid game debe capitalizar su poder de duelo para dominar skirmishes y asegurar objetivos principales. En la fase temprana es más vulnerable, por lo que requiere juego paciente y gestión de recursos hasta escalar su poder.
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