

El Pequeño Maestro del Mal
Vida
580
Daño de ataque
52
Armadura
18
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
340
Alcance
550
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
6.5
Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
52.8%
Pickrate
0.2%
Partidas
591
Objetos clave
Sombrero mortal de Rabadon
57.8% WR · 57.7%
Abrazo del serafín
55.2% WR · 50.6%
Vara de las edades
52.1% WR · 43.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Primer golpe
47.7% WR · 14.9%
Hechizos de invocador
52.5% WR
Orden de habilidades
Basado en 591 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.
Veigar es un mago de carril medio especializado en control de campo y explosiones de daño puntual. Su patrón de combate se basa en el posicionamiento defensivo y la acumulación de poder mediante su pasiva, que le otorga estadísticas permanentes cada vez que derrota unidades enemigas. En teamfights, Veigar busca situar su jaula de eventos para atrapar objetivos clave mientras lanza sus hechizos de daño en cadena, aprovechando su rango extendido para mantenerse seguro.
Las fortalezas de Veigar radican en su capacidad de escalada infinita, su control de campo excepcional y su daño explosivo contra objetivos aislados. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas ante campeones con movilidad elevada que pueden penetrar su perímetro defensivo, y su dependencia del posicionamiento correcto lo hace susceptible a emboscadas. Asimismo, su utilidad en las primeras fases es limitada comparada con otros magos.
Veigar alcanza sus picos de poder en la fase media y tardía, cuando ha acumulado suficiente poder de su pasiva y ha completado su construcción de objetos. Durante estas ventanas, debe buscar activamente teamfights donde pueda establecer su jaula y maximizar el daño en grupo. La capitalización correcta de estas fases es fundamental, ya que permite convertir su ventaja de escalada en victorias definitivas antes de que el enemigo pueda cerrar la partida.
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Crear cuenta gratisVeigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.
Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.
El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.