

El Ojo del Vacío
Vida
590
Daño de ataque
55
Armadura
22
Resist. mágica
30
Vel. movimiento
340
Alcance
525
Vel. ataque
0.643
Regen. vida
5.5
Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.
Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.
Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.
Vel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.
Vel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
52.5%
Pickrate
0.3%
Partidas
202
Objetos clave
Perforaplanos de Zaz'Zak
54.0% WR · 86.1%
Precisión infalible
53.9% WR · 50.5%
Botas jonias de la lucidez
51.8% WR · 41.1%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Cometa arcano
46.7% WR · 14.9%
Hechizos de invocador
51.2% WR
Orden de habilidades
Basado en 202 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Busio
No es seguro que Vel'Koz sea el primer ente del Vacío que ha aparecido en Runaterra, pero no ha habido ningún otro con su nivel de crueldad y conciencia calculadora. Mientras que los de su especie devoran y profanan todo cuanto encuentran, él busca el escrutinio y el estudio del reino físico, así como los extraños y belicosos seres que lo habitan, con el fin de encontrar cualquier debilidad que el Vacío pueda aprovechar. Pero Vel'Koz está lejos de ser un observador pasivo: se defiende de las amenazas con plasma letal y altera el propio tejido del mundo.
Vel'Koz es un mago de rango extremo que se basa en el posicionamiento defensivo y el daño a distancia sostenido. Su patrón de combate gira en torno a alinear sus habilidades de proyectil para maximizar el daño, aprovechando su pasiva que aplica pilas de deconstrucción al enemigo. Cuando alcanza tres pilas, el siguiente hechizo causa daño verdadero, lo que lo convierte en un peligro constante en enfrentamientos prolongados. Como soporte, proporciona control de campo mediante sus habilidades de control de multitudes mientras mantiene presión ofensiva desde la retaguardia.
Su mayor fortaleza radica en el daño a distancia y la versatilidad de sus hechizos, que le permiten impactar desde posiciones seguras. Sin embargo, carece de movilidad defensiva y es extremadamente vulnerable si lo alcanzan en combate cercano. Su falta de escudos o curaciones lo hace dependiente de la posición correcta y del apoyo del equipo para sobrevivir.
Vel'Koz alcanza su pico de poder en la fase media, cuando acumula suficiente poder de habilidad para infligir daño significativo sin necesidad de objetos de daño crítico. Durante esta ventana, debe buscar enfrentamientos en equipo donde pueda mantener distancia y aplicar presión sostenida. En fases posteriores, sigue siendo relevante gracias al daño verdadero de su pasiva, pero requiere más cuidado posicional contra enemigos que hayan construido defensas.
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