

la Lúgubre
Vida
590
Daño de ataque
54
Armadura
23
Resist. mágica
28
Vel. movimiento
335
Alcance
550
Vel. ataque
0.669
Regen. vida
6.5
Vex se potencia periódicamente, lo que provoca que su siguiente habilidad básica aterrorice a los enemigos e interrumpa los deslizamientos. Cuando un enemigo cercano se desliza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional. También reduce el enfriamiento de su estado potenciado.
Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.
Primaria
Cometa arcano
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
55.4%
Pickrate
0.2%
Partidas
565
Objetos clave
Botas del lanzahechizos
56.4% WR · 81.2%
Eco de Luden
58.4% WR · 69.7%
Llamasombría
58.2% WR · 54.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Electrocutar
58.5% WR · 32.4%
Hechizos de invocador
54.4% WR
Orden de habilidades
Basado en 565 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
En el oscuro corazón de las Islas de la Sombra, una yordle solitaria atraviesa arduamente la bruma espectral, satisfecha con su tenebrosa miseria. Con una angustia adolescente inagotable y una poderosa sombra tras de sí, Vex vive en un planeta de pesimismo creado por ella misma, lejos de la repugnante alegría del mundo de la gente aburrida. A pesar de su falta de ambición, acaba rápidamente con el color y la felicidad, y puede pararle los pies a cualquier posible intruso con su miserable magia.
Vex es un mago de rango medio especializado en control de campo y castigo de enemigos que intenten acercarse. Su patrón de combate se basa en lanzar proyectiles desde la distancia mientras mantiene a los adversarios alejados mediante su mecánica de miedo. Aprovecha su pasiva para generar explosiones de daño cuando los enemigos se desplazan cerca de ella, lo que la convierte en una amenaza constante en teamfights. Su kit combina daño sostenido con ráfagas puntuales, permitiéndole adaptarse tanto a enfrentamientos prolongados como a eliminaciones rápidas.
La principal fortaleza de Vex radica en su capacidad para interrumpir desplazamientos enemigos y generar ventaja en combates agrupados, especialmente contra campeones móviles que dependen de sus saltos. Sin embargo, presenta vulnerabilidades significativas ante enemigos que pueden alcanzarla directamente, ya que carece de herramientas defensivas robustas. Su dependencia de posicionamiento correcto la hace susceptible a ganks y a presión temprana de enemigos con movilidad superior.
En términos de poder, Vex alcanza su pico durante la fase media de la partida, cuando completa sus primeros objetos y puede participar activamente en teamfights. Durante el laning debe jugar defensivamente, evitando riesgos innecesarios. En la fase tardía sigue siendo relevante como controladora de campo, aunque pierde capacidad de eliminación si no mantiene una buena posición. Capitalizar sus picos implica buscar enfrentamientos grupales donde pueda explotar su pasiva al máximo.
Pregunta a la IA cómo dominar a Vex. Necesitas una cuenta.
Lleva lo que sabes de Vex a tus partidas reales. Descubre qué fallaste tú con un análisis personalizado.
Crear cuenta gratisObtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos.
Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.