

La Espada sin Honor
Vida
590
Daño de ataque
60
Armadura
32
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.697
Regen. vida
6.5
Aumenta la probabilidad de impacto crítico de Yasuo. Además, Yasuo va acumulando su escudo mientras se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o monstruo.
Lanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea.Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de acero inicia un remolino que lanza al objetivo por el aire.Tempestad de acero se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
Crea un muro móvil que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
Se desliza a través del enemigo seleccionado, al que inflige daño mágico. Cada vez que se usa, aumenta el daño del siguiente uso hasta alcanzar un máximo.No se puede emplear más de una vez contra el mismo enemigo durante unos cuantos segundos.Si Tempestad de acero se utiliza durante un deslizamiento, golpeará de forma circular.
Yasuo aparece junto al campeón enemigo que esté en el aire y le inflige daño físico. Además, todos los enemigos que estén en el aire permanecen suspendidos. Otorga flujo máximo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta inminente.Después, durante un breve periodo de tiempo, los golpes críticos de Yasuo obtienen una cantidad importante de penetración de armadura adicional.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
51.6%
Pickrate
0.7%
Partidas
2239
Objetos clave
Grebas de metal
50.7% WR · 71.6%
Arcoescudo inmortal
54.4% WR · 71.1%
Arco de Doran
49.7% WR · 47.2%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
45.4% WR · 18.5%
Hechizos de invocador
50.7% WR
Orden de habilidades
Basado en 2239 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
BrokenBlade
Yasuo, un intrépido jonio con una fuerza de voluntad inquebrantable, es también un hábil espadachín capaz de controlar el viento y utilizarlo contra sus enemigos. Siendo un joven orgulloso fue injustamente acusado de asesinar a su maestro. Incapaz de demostrar su inocencia, se vio obligado a acabar con la vida de su propio hermano en defensa propia. Incluso después de que el verdadero asesino de su maestro saliera a la luz, Yasuo no ha podido perdonarse a sí mismo por todo lo que ha hecho y ahora deambula por su tierra natal con el viento como único guía de su espada.
Yasuo es un campeón híbrido entre luchador y asesino que se basa en la movilidad constante y el daño crítico para dominar sus encuentros. Su patrón de combate gira en torno a acumular viento mediante sus habilidades para desbloquear su Muro de Viento, que le permite esquivar el primer hechizo enemigo. Aprovecha esta mecánica defensiva para posicionarse agresivamente, usando sus saltos entre unidades enemigas para cerrar distancias y aplicar presión constante. El flujo de combate de Yasuo depende de mantener el ritmo de lucha sin permitir que el enemigo recupere el control.
Sus fortalezas radican en la versatilidad de construcción, la capacidad de escalar mediante críticos y su potencial para generar plays de alto impacto con el Último Aliento. Sin embargo, es extremadamente vulnerable a controles de multitud prolongados y depende en exceso de acumular objetos críticos para ser relevante. Asimismo, su defensa base limitada lo penaliza severamente ante enemigos que pueden forzar encuentros antes de que complete sus objetos principales.
Yasuo alcanza su máxima potencia tras completar sus primeros objetos críticos, momento en el que puede dominar la mid lane y rotar para generar ventaja en otras líneas. Capitalizar esta ventana mediante rotaciones coordinadas y presión constante es fundamental para cerrar la partida antes de que los enemigos desarrollen defensas específicas contra él.
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Jun
hace 2 años