

el Imperecedero
Vida
620
Daño de ataque
62
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7.5
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
49.0%
Pickrate
0.6%
Partidas
1823
Objetos clave
Grebas de metal
50.1% WR · 86.1%
Hoja del rey arruinado
50.0% WR · 81.3%
Arcoescudo inmortal
54.5% WR · 73.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
47.5% WR · 24.2%
Hechizos de invocador
47.1% WR
Orden de habilidades
Basado en 1823 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Myrwn
En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.
Yone es un campeón híbrido entre luchador y asesino que destaca por su capacidad de entrada y salida del combate mediante su mecánica de teletransporte. Su patrón de juego se basa en aproximarse al enemigo con su Q para acumular golpes de espada, seguido de un E que lo proyecta hacia adelante permitiendo un daño explosivo. Una vez dentro del combate, puede utilizar su W para atravesar enemigos y generar daño en área, mientras que su R le proporciona control del campo de batalla al empujar a múltiples oponentes. Esta movilidad constante lo convierte en un campeón versátil tanto en duelos como en combates de equipo.
Sus principales fortalezas residen en su versatilidad de construcción, su capacidad de daño sostenido combinada con ráfagas de daño instantáneo y su excelente movilidad defensiva. Sin embargo, Yone presenta vulnerabilidades notables antes de completar sus primeros ítems, depende de estar cerca del enemigo para maximizar su daño y carece de herramientas de utilidad para el equipo más allá del control de masas de su ultimate.
El campeón alcanza sus picos de poder tras adquirir sus primeros ítems ofensivos, momento en el que puede dominar duelos en carril y participar decisivamente en combates de equipo. Capitalizar esta ventaja requiere buscar activamente enfrentamientos y presionar objetivos antes de que los enemigos completen su defensa.
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Myrwn
hace 4 meses