

el Imperecedero
Vida
620
Daño de ataque
62
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7.5
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
48.9%
Pickrate
0.6%
Partidas
1804
Objetos clave
Grebas de metal
50.0% WR · 86.1%
Hoja del rey arruinado
49.9% WR · 81.4%
Arcoescudo inmortal
54.4% WR · 73.8%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
47.5% WR · 24.5%
Hechizos de invocador
47.1% WR
Orden de habilidades
Basado en 1804 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.13
Myrwn
En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.
Yone es un fighter-assassin que domina el combate mediante el uso de su espada espectral, permitiéndole posicionarse de forma agresiva mientras mantiene una vía de escape. Su patrón de combate gira en torno a cerrar distancias rápidamente con su E, acumular golpes para activar su Q de doble golpe y ejecutar combos devastadores con su R para empujar enemigos hacia sus aliados. Requiere precisión en el timing y conocimiento profundo de los rangos de combate para maximizar su potencial ofensivo sin exponerse innecesariamente.
Sus principales fortalezas radican en su capacidad de split-push con seguridad gracias a su mecánica de retirada, su daño escalado en late game y su versatilidad para iniciar o responder combates. Sin embargo, es vulnerable a crowd control durante su E y depende fuertemente de alcanzar sus items de poder para ser realmente amenazante. Además, carece de herramientas defensivas naturales, lo que lo hace susceptible a enemigos con movilidad superior o daño a distancia que lo kite efectivamente.
Yone alcanza sus picos de poder en mid game, cuando ha completado sus primeros items de daño y puede rotar por el mapa generando presión. En early game es relativamente débil, por lo que debe jugar seguro farmiendo, mientras que en late game se convierte en un carry de teamfight formidable si consigue posicionarse correctamente. Capitalizar estos momentos mediante rotaciones y visión es fundamental para cerrar la partida.
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Myrwn
hace 2 meses