

el Imperecedero
Vida
620
Daño de ataque
62
Armadura
33
Resist. mágica
32
Vel. movimiento
345
Alcance
175
Vel. ataque
0.625
Regen. vida
7.5
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.
Primaria
Conquistador
Piedra angular
Secundaria
Builds recomendadas próximamente.
Winrate
50.7%
Pickrate
0.5%
Partidas
432
Objetos clave
Grebas de metal
52.4% WR · 86.6%
Hoja del rey arruinado
52.4% WR · 78.2%
Arcoescudo inmortal
55.5% WR · 75.5%
Camino de la build · por orden de compra
Runas
Compás letal
48.1% WR · 24.5%
Hechizos de invocador
51.9% WR
Orden de habilidades
Basado en 432 partidas de Challenger + Gran Maestro + Maestro en EUW · parche 16.11
Myrwn
En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.
Yone es un luchador híbrido que combina movilidad y daño explosivo mediante su mecánica de Spirit Cleave. Su patrón de combate se basa en acercarse selectivamente con su E para marcar objetivos, alternar entre sus dos formas de ataque (cuerpo a cuerpo y a distancia) y ejecutar combos que aprovechan sus habilidades de daño en área. Funciona como un assassin versátil capaz de eliminar objetivos prioritarios mientras mantiene la capacidad de pelear en equipo gracias a su rango extendido y sus efectos de control.
Sus principales fortalezas radican en la versatilidad defensiva de su E, la capacidad de generar daño sostenido en combates prolongados y su potencial de split push gracias a su movilidad. Sin embargo, sufre vulnerabilidad ante el control de masas concentrado, depende significativamente de su Spirit Cleave para maximizar daño, y requiere posicionamiento preciso para no verse atrapado sin recursos defensivos. Además, su poder de duelo disminuye si no consigue ventaja de items.
Su pico de poder se produce tras completar sus primeros items ofensivos, donde su daño se vuelve prohibitivo. Durante la fase de mid game debe buscar activamente teamfights para consolidar ventaja, mientras que en late game mantiene relevancia mediante rotaciones inteligentes y el aprovechamiento de su rango extendido en combates de equipo.
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Myrwn
hace 2 semanas